游戏狂人
网游区负责人
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- 贡献度
- 178
- 金元
- 3932
- 积分
- 1115
- 精华
- 1
- 注册时间
- 2005-6-23
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巫妖王之怒:
There isn''t any beta or announced release date yet. Shops announcing early release on their pre-order only do it because they''re required to have one if they presell an item.
现在还没有任何beta版出现,同时究竟会在何时发布我们现在也没有确定。现在很多地方出现的巫妖王之怒资料片的预订和我们没有任何关系。相信对于此前传的沸沸扬扬的第二版资料片何时上市之说,这次的蓝贴应该是给出了相当有力的驳斥。当然,对于玩家来说,可能这不会是个好消息了。。。
商业技能:
There isn''t any plan to add recipes requiring Primal Nether in Alchemy.
There isn''t any plan to add recipes requiring Primal Nether in Jewelcrafting.
当被问及作为目前作为商业技能的炼金是否会用到源生虚空时,暴雪表示目前还没有加入这一项的计划,不过不排除以后会做出相应调整的可能;同样情况的还有珠宝学。
日常任务:
While adding more quests to lower levels isn''t necessarily a bad idea, by continually going through all of the quests that are available and leveling with them, we haven''t seen any big issues with people building up money.
对于有玩家提出可以在65级以下也开启日常任务的建议,暴雪不久前给出了正面的回复,简单来说就是不。首先给低级别玩家提供更多的任务来帮助他们更快升级这倒是个不错的想法,但是连续通过完成某一个任务来获得经验奖励的做法显然不可取,而对于玩家来说,通过这种做日常任务来获得金钱奖励在我们看来也是没有必要的。
另外,今日最新消息:2.3.2PTR,法师宝石/盗贼出血/萨满水盾修改后数值出炉
SKYLIUX翻译
今天时间紧张,没有来得及检查文字和翻译的错误,请大家指正。
PTR更新,法师宝石、盗贼出血具体数值修改出炉
2.3.2PTR的调整,其实之前这些消息基本上都出现过;这次是个汇总。
法师
法力宝石恢复法力的最小和最大数值被修改,现在它恢复法力的上下限接近。
等级一:恢复390~410点法力(之前是375~425);
等级二:恢复585~615点法力(之前是550~650);
等级三:恢复829~871点法力(之前是775~925);
等级四:恢复1073~1127点法力(之前是1000~1200);
等级五:恢复2340~2460点法力,可以使用3次(之前的PTR中是1800~3000,可以使用3次;2.3.0中是1136~1364);
“冰纹”天赋现在增加你的寒冷效果冻结目标的几率为10%(之前是25%);“降低所有法术施放时间20%”没有修改。
盗贼
“出血”现在造成100%武器伤害(原来是125%);而“出血”debuff的额外伤害增加(这个debuff持续15秒或者生效10次)。
等级一:110%武器伤害,增加所有对目标的物理伤害至多13点;
等级二:110%武器伤害,增加所有对目标的物理伤害至多21点;
等级三:110%武器伤害,增加所有对目标的物理伤害至多29点;
等级四:110%武器伤害,增加所有对目标的物理伤害至多42点。
暗影步现在奖励一个连击点数。
萨满
水之盾
新版:施法者被三个水球环绕,每5秒获得50点法力。当施法者被近战,远程或魔法攻击击中时,消耗一个水球,并恢复施法者200点法力。数秒之内只能有一个水球发挥作用。持续10分钟。任何时间内只有至多一种元素之盾生效。
旧版:施法者被三个水球环绕。当施法者被近战,远程或魔法攻击击中时,消耗一个水球,并恢复施法者200点法力。数秒之内只能有一个水球发挥作用。当此法术持续时间结束时,每一个幸存的水球将使施法者获得200点法力。持续1分钟。任何时间内只有至多一种元素之盾生效。
雷暴图腾
拾取后绑定
唯一
需要等级63
装备:增加“水之盾”所能获得的法力,每5秒2点/每个水球27点。
闪电之盾
等级一:法力消耗从45点降低到25点;
等级二:法力消耗从80点降低到60点;
等级三:法力消耗从125点降低到100点;
等级四:法力消耗从180点降低到150点;
等级五:法力消耗从240点降低到200点;
等级六:法力消耗从305点降低到250点;
等级七:法力消耗从370点降低到275点;
等级八:法力消耗从430点降低到325点;
等级九:法力消耗从490点降低到400点;
大地之盾
等级一:法力消耗从600点降低到300点;
等级二:法力消耗从745点降低到375点;
等级三:法力消耗从900点降低到450点;
蓝帖
蓝帖
---盗贼---
“出血”的修改原因是由于它的爆发伤害过高;但是这个技能的“团队效用”被提高以补偿这个修改。
——这使“出血”更加PvE向。
---术士---
恶魔守卫和地狱火宠物将在“不远的将来”得到增强;最可能的时候是在《巫妖王之怒》里。
——白条。
---PvP---
BLZ对“PvP区域等待时间过长”(特别是2V2竞技场)的抱怨高度关注,并正在寻求解决办法。同时,他们对“奥山团排”的建议也保持了关注,但由于团排对散排的玩家等待时间有着很大的不利影响,所以还没有做出任何的决定。
---巫妖王之怒---
在《巫妖王之怒》中“旧”的声望不会给你新的奖励。由于BLZ的游戏设计哲学,他们绝对不会给予“在游戏中浸瘾已久的玩家”比“刚刚涉足魔兽世界的玩家”更多起点优势。基于此理由,“银色黎明”势力应该不会在诺森德再度出现了。
——因此,“银色黎明”的消失意味着“白银之手”的再度出现!
---物品---
目前赞加沼泽、虚空风暴和影月谷的元素之云(确切的翻译是什么?我不知道)不能正常重生。2.3.2补丁中将修复这个bug。
所有的幼龙宠物的掉率被调整到1/1000。
——对于宠物爱好者和奸商的好消息?我不清楚之前的掉率; |
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