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[新闻] Xbox One独占《Ryse》人物建模多边形砍半

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发表于 2013-9-28 11:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Crytek公司曾在今年的德国科隆游戏展上公布新一代的CryEngine游戏引擎,其中在一段技术演示中,官方使用了Xbox One独占游戏《崛起:罗马之子》(Ryse:Son of Rome)来凸显新引擎在人物多层次细节(LOD)方面的功力。

不过,来自Crytek CEO Cevat Yerli的最新消息或许会让不少玩家感到失望。

国外媒体在今天的报道中指出,Cevat Yerli通过Twitter证实《崛起:罗马之子》游戏中的人物多边形数量已经从之前的15万个锐减至8.5万个,而主要原因是制作方希望能够为游戏带来更好的画面整体效果。

Cevat Yerli在推文中提道,制作方在权衡“15万多边形+LOD”和“8.5万多边形+更好的阴影,舍弃LOD”两套方案之后决定选择整体效果更好的后者。

据了解,Xbox One版的《崛起:罗马之子》并非原生1080p画面,而是由900p强制拉伸而成,其运行帧率为30fps



Crytek CEO证实《Ryse》多边形减半



之前的幻灯片中标注多边形为15万个



现在这一数字已经缩减至8.5万


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发表于 2013-9-28 11:20 | 只看该作者
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发表于 2013-9-28 11:22 | 只看该作者
看来XBOX ONE不给力呀!
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发表于 2013-9-28 14:54 | 只看该作者
蛮喜欢古罗马题材哦游戏哦。特别是KONAMI的罗马角斗士之路。。。可以装备不同装备。玩起来比较爽。

比罗马暗影好玩。罗马暗影只是罗马题材的AVG游戏。

比较像玩一个可以自由装备装备,参与剧情战争的罗马背景的游戏。有一定的自由度。玩家做雇佣军什么的。

类似天际那种。但是自由度别太高。。。世界也别太大。天际里面最喜欢的就是罗马造型的盔甲。就是盾牌难看了点。

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发表于 2013-9-28 15:19 | 只看该作者
是罗马的题材吗
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发表于 2013-9-28 17:08 | 只看该作者
远赴东瀛去tgs试玩的哥们回来讲,x1就是渣渣,死机n次,ps4就很好没有类似的现象,x1这次真的是有点悬了
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发表于 2013-9-28 19:21 | 只看该作者
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