这个话题其实并不是胡说八道。
遇到几个业内朋友,聊聊天,总会聊到我们的专业,最近有一个话题经常被提到。
若干年后,我们会不会玩不到新的PC游戏了。
其实有心的朋友已经渐渐的发现了,PC上同步能玩到的大作已经越来越少了。日本厂商可以说除了光荣的三国志和信长野望系列还在PC首发以外,无双系列一般都晚个几年才能玩到。其他公司比如卡普空的生化危机会在主机玩家玩腻雪藏以后出个PC版,其他干脆就直接抛弃PC平台。目前在日本发行的每100个PC新作,超过97个都是主机上无法出现的带有明显性爱内容的十八禁。
欧美方面不似日本这么极端,但是也好不了多少。越来越多的游戏走向和日本厂商一样的道路。除去PC上有明显优势的战棋类和即时战略类,越来越多的游戏和主机版同时发卖,甚至延迟发卖。这中间这个月最大的一颗炸弹落下。
GTA5,只有主机版。当然了,我也和其他PC玩家一样,相信只是没有公布,应该和生化危机6一样,在主机玩家玩腻了,渐渐淡忘这个游戏的时候,突然宣布要出PC版,希望如此…………
不论开发环境还是画面表现,主机游戏你每开发一部都要给对应厂商一定的权益金。PC游戏当然没这个问题。不管怎么看似乎PC都是远远占有优势。
是吗?
有PC的固然是多数,但是拥有高端机器打游戏的PC玩家并没有诸位想的那么多,不知道各位有没有过这个认识,人的杂学知识是和经济实力成反比的。几十年前,大家都很穷的时候,我们的父亲辈不少人会修电视,修自行车,穿补丁裤……但是如今这些知识到我们这一辈都不会了,但是我们拿到一个主板一个显卡几条内存相信不少人还是能自己把他装成一台机器的,告诉你,这个在万恶的资本主义国家,已经是电脑相当高的高手的标准了,他们对电脑操作的小白超出你的想象。比如帮你插入windows光盘,按几下回车装一个系统就可以名正言顺的收你五百人民币。这种电脑知识,你觉得他们有多少人会用啥高端的显卡去实现那所谓的顶级画质?
首先PC的高端玩家并不多,大多数人使用PC还是作为工作和学习的用品而不是一台游戏机。
当然了,PC的极高的盗版率也是问题,总之就是一款大作,多个平台的销量比较,PC客观上比主机平台要低上了很多。
之后的趋势到底会怎么走那?按照这个趋势走下去,已经彻底去PC的日本厂商自然不会回来,处在摇摆之间的欧美工资会不会也抛弃这个平台……剩下的,只有根本主流游戏主机发卖的国家,比如中国。
这次的正方:对于厂商来说PC游戏就连收回成本都是问题,将会走向和日本一样渐渐脱离最终和PC说再见的道路,而PC玩家将无法再玩到足够数量的大作。
反方:楼主一席话多是危言耸听,现在PC确实不给力,但是优势也很明显,今后数年的版图将会重画,最终主机会向现在的PC一样只能玩PC玩家玩剩下的大作。
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