游戏精英
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其实从历史的角度上来说,pc对于主机,其实是一个追赶乃至超越的过程。
1983年fc发售。那个时候pc正处于80286时期。80286的计算性能,几乎是几十倍于fc,但有一个巨大的问题,当时的pc,没有提供声音处理的声卡,也没有能输出彩色的显卡。当时最高端的cga显卡,在图形模式下,只能输出2色和4色,毫无疑问,这对于游戏应用是远远不够的。既然没有强大的显卡,那显示器自然也就无用了。所以在那个时代,pc几乎是没有任何游戏用途的。
时间转到了1987年,主机由8位机进入了16位的世代,pce, md, sfc三国大战,主机的画面也由fc世代的色块,转化为像素二维,最高320*240,同时显示256色。借助卡带上的特殊芯片,甚至出现了伪3d游戏。此时,pc厂家也终于意识到了游戏这个产业的巨大,vga显卡和声卡被开发出来,但尽管此时pc已经进入了386时代,但其游戏的画质,也不过就是勉强和主机打成平手,大家可以去比较一下当时的一些跨平台作品,最典型的就是“波斯王子初代”和“大航海时代2”。vga模式下320*200 256色,充其量也就是在2d模式下和同世代主机打成个平手。加上当时cd-rom在pc上尚未普及,导致pc的游戏只能使用软盘(1.44MB)作为发售介质。这项对于主机的卡带,未免太小了。
1994年伴随ss的发售,主机进入了3d时代。同期的pc虽然已经可以把分辨率提升到640*480,但却完全没有3d处理能力。并且由于windows 3.x对于游戏的支持太差,使得pc游戏的开发基本上还是停顿于dos层面,而dos在当时已经完全无法利用pc强大的二维性能了。但主机为了实现3d也付出了代价,就是分辨率停留在了320*240。尽管如此,在pc拥有3d加速能力之前,可以说pc是完全没有能力在那个世代和主机一战的,纵然pc有了一颗“奔腾”的心,也是心有余而力不足。不过纵然如此,pc上还是出现了2款足以证明pc强大的游戏,DOOM和银河飞将。这2款游戏可以说是将pc强大的cpu计算能力彻底发挥了出来。
1995年和1996年对于pc的游戏功能,是转折点的2年,带有dx3的win95发布了,第一块3d加速子卡voodoo发售了。从那个时候起,pc拥有了3d能力 ,并且是基于640*480*16bit色深的能力。换句话说,如果不考虑纹理之类的性能,pc比主机提前进入了次世代。而主机则在1998年的dc发布后,进入了一个真正的3d世代。在这个世代的起始阶段,主机的游戏性能依然是占优的。但pc的显卡在3dfx, ati, nvidia的疯狂竞争下,几乎是以每半年性能翻倍的速度在提升。而主机却由于体积和功耗的限制,无法快速提升自己的性能。幸好当时主机的输出设备还停留在crt电视,不需要逐行输出和很高的分辨率,这样大大缓解了主机对于性能的需求。而pc虽然解决了cpu和gpu的速度问题,却还困扰于带宽不足的难题下,使得处理器的性能无法充分发挥。
2001年底xbox的发售是改变主机整体格局的一个大事件。与其说这是微软入侵主机界,倒不如说这是欧美游戏业入侵日本为主导的主机游戏业,或者说pc游戏业入侵主机业。在这之前,主机游戏是主机游戏,pc游戏是pc游戏,2者虽有重合,但基本上是井水不犯河水。但现在格局就不同了。xbox的性能几乎碾压同期所有同世代主机。但它的影响,却不是区区销量那么简单。
2005年年底,360发售。这时主机已经失去了很多之前的优势。1、他们面临和pc一样的像素数量要求。2、隔行扫描已经过时。伴随着液晶电视的普及,主机不得不面对一个问题,他们没有pc那么巨大的空间,也没有办法承受pc这么高的成本,更没有pc那么大的功耗。如何提供不亚于pc的游戏画面?唯一的答案,就是亏本赚吆喝。
整个本世代,主机不得不利用构架特异性,用cpu去补贴gpu,即使如此,还是有大量的游戏原生分辨率不足720p,至于跳帧,可以说这么多世代下来,从来没有一个世代有这么多玩家抱怨跳帧问题。主机唯一能依靠的,就是“3米抗锯齿”这个法宝。
其实我们可以发现,一直到xbox发布之前,主机对于pc,一直是拥有画面优势的。假设一个玩家是从fc开始玩的,那他在主机上已经渡过了超过15年的游戏时光,要他去承认pc的超越,确实是勉为其难。就算是ss时代才进入主机领域的新玩家,在进入本世代之前,主机上也拥有远超过pc游戏数量和质量的游戏。
但xbox和360彻底改变了游戏界的规则。
另外一个原因,则是主机和pc越来越像了,而主机和pc越来越像,则是因为欧美厂商拥有长期的pc开发经验,采用pc类似的构架,更加有助于他们降低开发成本。主机之前可以拥有和pc相似的表现,其构架异构型功不可没啊。从fc世代的所有功能都有专用处理器处理,到sfc时代的卡载特殊芯片,到ps,ps2世代的特殊cpu,特殊gpu,特殊内存,到360世代的特有指令集。次世代ps4有的,恐怕只有那个统一内存存取。没有了这些特殊的东西,统一构架下,主机自然不可能是pc的对手。
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