3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2638|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[新闻] EA总裁重燃战火:不打败《使命召唤》决不罢休!

[复制链接]

2354

主题

7175

帖子

1万

积分

3DMGAME资讯组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
3283
金元
60691
积分
19201
精华
0
注册时间
2011-7-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-9-20 13:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


EA Games总裁Patrick Soderlund在近日重新点燃了本已相对平静的《使命召唤》和《战地4》之间竞争的战火。

他在一次采访中表示,《战地3》的商业成功无疑让动视担忧,而EA将会不懈努力,让自己的射击游戏成为世界第一。

他是在《使命召唤》和《战地4》即将在英国上市前发表的这番言论。这两款游戏在英国的发售日前后相差只有4天。

Soderlund表示:“竞争是一件好事,它让人们都全力以赴。如果世界上只有《使命召唤》和《战地4》其中一款游戏,那么开发团队可能会比较容易自满。”

“我们不会特意去关注并且模仿他们。但是我们会考虑到他们。也许他们在《战地3》上市之前对我们是不屑一顾的,但是我知道,他们现在肯定会感受到我们的存在。他们必须要考虑到我们。我们在第一人称射击游戏市场上留下了烙印,并且夺取了他们的市场份额。而且我在确定我们是世界第一之前是不会放弃努力的。”

“我们在这款游戏中投资很大,我们的团队每一年也都在呕心沥血的制作优秀的游戏。我希望可以给我们的消费者提供最好的游戏。我们的目标肯定是世界第一。如果我说第5可能也挺好,这种言论会让我们的团队泄气。但是我们肯定是有实力成为世界第一我才会有这种言论。我认为我们有优秀的团队,优秀的产品和正确的战略来达到顶峰。”

跟《使命召唤》不同,《战地》不是一个每年必出的系列。而EA的另外一款射击游戏《荣誉勋章》也在去年光荣退休。但是Soderlund表示每年制作一款《战地》游戏对他们来说没有什么压力

“我们现在也有其他的游戏。我们有《泰坦陨落》,这款游戏是在《荣誉勋章》之后才开始制作的。对我来说成功的关键是一个平衡的游戏组合。”


回复

使用道具 举报

485

主题

5731

帖子

6192

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
567
金元
39241
积分
6192
精华
0
注册时间
2010-4-4
舒服的沙发
发表于 2013-9-20 13:15 | 只看该作者
加油      
回复 支持 反对

使用道具 举报

1983

主题

2万

帖子

3万

积分

游戏天王

钾肥

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
5382
金元
179944
积分
39523
精华
0
注册时间
2013-3-23

骨灰玩家~游戏天王~

硬硬的板凳
发表于 2013-9-20 13:18 | 只看该作者
这俩节操都掉没了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-3-4 00:40 , Processed in 0.188964 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表