Ubisoft 今日在法国巴黎独立举办的 DigitalDays 发表会上,正式公开即将在 2014 年于本世代、次世代主机及 PC 平台推出的数字下载游戏新作《Child of Light》,本作是由 Ubisoft 蒙特娄工作室当中一群资深开发者所组成的小型团队所打造,带来唯美风格的角色扮演冒险。
本作采用了最初运用在《雷曼:起源》的 UbiArt 框架引擎打造、一款能使程序设计师与艺术家将他们的美术作品汇入游戏世界中化为真实可游玩关卡的强大引擎,玩家在《Child of Light》之中的游玩体验将彷佛置身于美轮美奂的互动画作之中。
《Child of Light》重新想象经典的童话故事、邀请玩家踏进一个魔幻彩绘国度「雷姆利亚」(Lemuria)的史诗历险,玩家将参与启发自日式角色扮演游戏(JRPG)的回合制战斗、探索奇幻王国并解开其中的谜团。游戏中玩家将扮演欧若拉(Aurora)、一位被迫离家的孩子,为了踏上回家的路,她必须从神秘的夜之女王手中找回太阳、月亮和星星。身旁伴随着萤火虫伙伴「微光」(Igniculus)和几位不大可靠的盟友,欧若拉将要面对最阴暗的恐惧、包含巨龙和其他奇幻生物,一切尽在这部以现代风格呈现的成长故事中。
「Ubisoft 的强项在于其公司内部的多样性以及赋予游戏创作团队的自由度」,Ubisoft 创意总监 Patrick Plourde 表示:「我们希望《Child of Light》能成为一部具有游玩性的美丽诗画,一封我们献给艺术与电玩游戏的情书」。 《Child of Light》预计将在 2014 年于本世代主机、次世代主机与 PC 平台以数字下载方式推出,更多详情请上 Ubisoft SEA 官方中文专页取得第一手游戏信息。
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