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[新闻] PS3《看门狗》14分钟中文字幕实机演示片放出

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发表于 2013-9-9 11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Ubisoft今日公开《看门狗》14分钟实机游戏预告与制作团队解析,在动画总监Colin Graham的带领下一窥游戏芝加哥市开放世界及无接缝多人要素,玩家必须认清自己将不是芝加哥唯一的骇客、主角艾登.皮尔斯将成为被下手的目标并对渗入的骇客展开反击。

《看门狗》14分钟中文字幕实机演示片

在这段实机预告片中,官方解释了无接缝多人要素,在《看门狗》中,玩家将可以轻易与其他玩家连线或中止连线—这个过程不会影响世界或改变环境,一切都在同一个开放世界当中发生。无声无息的连线是Disrupt引擎的一项重点要素,Guay表示:「多人游戏并不需要载入、配对或等待游戏开始,这所代表的是游戏中所有事物都需要随时准备好与网路同步,每一种动画、物理效果和AI都需要透过线上呈现给不同玩家」。


但玩家不需担心会有成千上万的跟踪怪人、骇客或捣蛋鬼来破坏你的游戏体验。当你在你的游戏时,你不会看到其他玩家四处乱跑搞破坏,另一名玩家进入你的世界时,他需要先接受一份有你名字的合约、接受后他们才可以穿梭你的街道,潜行在你背后伺机而动。他们看似街上其他的芝加哥人;而当你进入其他人的游戏世界时也会一样,游戏画面上将不会出现两个艾登。

虽然这款全新引擎以连线为中心打造,但是想不受骚扰探索整个世界的玩家依然可以选择关上这功能,独自享受控制整座城市的快感;而故事模式进行时多人模式也将暂时关闭,因此玩家不需要担心在危急关头时遭遇其他骇客攻击。


Ubisoft蒙特娄工作室资深制作人Dominic Guay表示,全新打造的Disrupt游戏引擎重视游戏的模拟系统、为整座城市注入前所未有的生机,「在城市里我们模拟一般人会如何驾车,模拟电力、模拟水、就连风也被考量进来。狂风吹来时路人会拉紧夹克、下雨时市民会打开雨伞或前往骑楼躲雨、雨水方向会受阵风影响、地面上的垃圾纸屑也会被吹起,甚至地上的枯叶还会因吸水而变得沉重。一切事物都会与其它东西发生反应,让所有系统互相作用便会产生千变万化的效果」。

在游戏中,玩家必须骇入掌管由Blume公司所创造、掌管全芝加哥市的ctOS中央控制系统,进而取得包括银行、监视保全、交通号志、市民个资、手机通讯、Wifi热点、公共建设与大众运输工具等等权限,将整座城市化为你的武器,执行属于自己的街头正义;究竟要扮演正义侠客还是残暴罪犯取决于玩家的决定与行为,而整座城市、媒体、市民也都将对此做出回应。




《看门狗》将于PS3、Xbox 360以及PC平台推出,英文版11月21日上市、中文版2014年2月上市,各版本现已开放预购、另将推出次世代主机版本。


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骨灰玩家~游戏天王~

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发表于 2013-9-9 11:38 | 只看该作者
偷窥这功能呢个好
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发表于 2013-9-9 18:44 | 只看该作者
看着不错啊
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发表于 2013-9-16 15:06 | 只看该作者
不错.............
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