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[新闻] 《恶魔城:暗影之王2》锁帧30FPS 不登陆次世代主机

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发表于 2013-9-2 00:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《恶魔城:暗影之王2》没有选择登陆PS4和Xbox One,但是开发团队“确实想过”将本作带到次世代主机平台。

在接受VideoGamer的采访时,制作人David Cox解释说最终决定把资源集中在当代主机PS3和Xbox 360上,目的是成为“当代最后最伟大游戏的其中一部”。


“当我们在2010年开始游戏制作时,我们还没有次世代的概念。没有人真正知道将来的发展。在续作上我们不会粗制滥造,不会重复之前的东西,我们真的想带来一些大的改动,为了实现这些,我们就需要从我们的引擎着手,认真考虑其性能表现,自由视角,继续保持高细节,与此同时还要实现一个非常流畅的帧数。”

Cox补充说游戏开发工作过于深入,没有可能为次世代主机做打算。相反,他们转而强调了第一部《暗影之王》受到的批评。

“在《恶魔城:暗影之王》中我们因帧数问题、固定视角而饱受指责,我们真的很想修复这些东西。所以我觉得当此次世代主机宣布后,我们确实有过考虑,但是我们即刻感觉没有必要再开始了。我们在自己设定的路线上已经走了很远,这是我们的路,我们就要走到头。”

“我们想把它打造成本世代最后的一批最伟大游戏中的一个。这就是我们的目标。我们想一鸣惊人。我们想让《恶魔城:暗影之王》系列震撼收场。”


 在谈到游戏的帧数时,MercurySteam表示是“锁帧在30FPS”。

“前作的其中一个问题便是飘忽不定的帧数问题,所以当你在游戏中战斗时候,你就会被其所困。帧数绝对是关键。选择60FPS将意味着画质水平的下降,但是我们不想那么做。我们决定30FPS就很好,而且必须锁定在30。整个游戏的运行都是固定在30FPS上。”

《恶魔城:暗影之王2(Castlevania: Lords of Shadow 2)》将会与2014年2月25日于北美发售,而欧洲则是2月27日,英国为2月28日。本作将会登陆PC、PS3、Xbox 360三大平台。



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发表于 2013-9-2 00:33 | 只看该作者
沙发沙发
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硬硬的板凳
发表于 2013-9-2 06:56 | 只看该作者
又是一明智的抉擇~遊戲是要好玩~而不是為了趕流行~
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冰凉的地板
发表于 2013-9-2 07:34 | 只看该作者
这么好玩的游戏
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发表于 2013-9-2 07:38 | 只看该作者
遊戲是要好玩~而不是為了趕流行~
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发表于 2013-9-2 07:56 | 只看该作者
好同志啊
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发表于 2013-9-2 08:23 | 只看该作者
这游戏续作什么时候出啊....
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发表于 2013-9-2 08:32 | 只看该作者
登錄次世代主機也沒關係阿

這好遊戲應該不成問題吧
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发表于 2013-9-2 09:31 | 只看该作者
到时候会有PC版的60帧
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发表于 2013-9-2 09:44 | 只看该作者
始终找不回当年月下的那种感觉了
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发表于 2013-9-2 09:57 | 只看该作者
泥马,PC上别是黑魂第二。
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发表于 2013-9-2 10:49 | 只看该作者
是个好消息
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发表于 2013-9-2 11:03 | 只看该作者
不登陆次世代,这不科学啊
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发表于 2013-9-2 12:56 | 只看该作者
能看的ACT不多了
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发表于 2013-9-2 13:40 | 只看该作者
游戏都越做越差了!
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发表于 2013-9-3 00:54 | 只看该作者
做任务 拿分 走人
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发表于 2013-9-3 00:57 | 只看该作者
也就是说达到四代主机画面
想做最后吃螃蟹的人
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发表于 2013-9-3 01:23 | 只看该作者
一代就是各种抄……
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发表于 2013-9-3 01:28 | 只看该作者
本作将会登陆PC、PS3、Xbox 360三大平台。
跟標題不同
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怀揣着咱的“人妻”神隐。。。

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发表于 2013-9-3 03:05 | 只看该作者
其实这游戏还是不错的,但个人感觉再增强一点哥特风更有味道
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发表于 2013-9-3 03:34 | 只看该作者
感觉1代没什么出彩的地方。
虽然挑不出太大毛病,但动作效果、连击实用性都比不上当今主流的ACT,而且模式上失去了以往自由探索的乐趣。虽然作为ACT的开山之作来说,还算不错,当要改进的地方还好多啊……
希望2代能弄好……
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