本帖最后由 flystar 于 2013-8-29 20:24 编辑
Tiki Island 全彩虹之旅
接下来我们开始实战了,游戏有三个岛屿,Tiki是我们可以前往的第一站,训练关我就不说了,是个很没有含量的关卡。我们从正式的关卡开始说起。 所谓的彩虹就是保证在整个关卡中我方HP没有减少,也就是完美过关。 注明:游戏难度选择是Regular。在游戏中,Easy难度的图需要守10轮,Medium和Hard是20轮。 Easy 1 The Waves Begin 地图
彩虹策略: 这关就是在让玩家熟悉操作的过程,树木很多不说,还只有一条通道,想拿到彩虹十分容易。注意炮塔的布置,在那些狭窄处放置炮塔2~3个,通道拐弯处也放置1~2个炮塔,其余地方以弓箭塔为主,保证可以让你轻松拿到彩虹。
Easy 2 Power Play 地图:
彩虹策略: 这关中敌人有两条通路,都需要布防,因为敌人的走位完全看它们的心情(汗颜= =),忽视任意一边都是不可以的。开场后迅速到地图左下方的树林处建立2炮塔1弓箭塔,之后随着资金增加开始往家的方向布置塔群,千万注意不要把炮塔堆在一起,那样的效果十分糟糕。
Easy 3 Prudence is Key 地图
彩虹策略: 这是玩家遇到的第一个具有挑战性的关卡,全关卡中,玩家杀死的敌人将不会掉落金币!这时,如何合理分配资金就成为了取得彩虹的关键所在。开场玩家要在地图右侧敌人入口处摆放2个弓箭塔和2个炮塔,在地图左侧摆放两个弓箭塔,之后用跳舞+水晶消费的方式迅速为它们升级,与此同时依靠战后奖励来增加自己的金币储备,等到过了3轮左右时,在敌人的入口处再次安放2个炮塔和2个弓箭塔,同样要迅速升级。5轮时在家门口安放炮塔一个,弓箭塔一个。7~8轮时,玩家就可以根据自己需要布防了。如果玩家缺钱了就去森林里搜刮一下,碰碰运气。 因为战后奖励资金是“现有资金X5%”,所以有一个消费底线,31建议是200金币。
Easy 4 Hold the Line 地图
彩虹策略: 这关敌人会从左上方和左下方出现,如果你一开始直奔敌人出生点布防你会发现你防不过来,彩虹也就这么丢掉了。虽然它们从不同的地方来,目的地却只有一个,就是我们的部落。所以这关可以先从家门口开始布防,一步一步向外推进,门口依然是双炮塔+弓箭塔伺候,然后随着资金收入开始往外扩展即可。升级必须时刻进行! Special 1 From All Sides 地图
彩虹策略: 完美完成所有Easy关卡之后,会打开这个Special关卡,20轮敌人会从四面八方涌来,类型全是神速陆地型的怪物(Boss除外)。 开始时不要布防,等到第一轮出现时,追着他们放塔,虽然他们从四面八方出现,但是会在林子里绕半天才去你家,所以可以放心布防,防御塔的选择我建议全部使用弓箭塔。布防理念是先把家周围的孤立树上布上塔,然后是家后面的四棵树,最后随着敌人的走势开始扩张布防,不过不要把地图边缘的树占用。布防的同时也要疯狂升级,用跳舞升级到2级立刻用水晶提升到3级,升级时要优先升级家后面的4个塔。如此坚持到BOSS轮,这时随着BOSS的路径开始利用地图边缘的树木来造炮塔,如果你觉得炮塔还不够用,可以拆弓箭塔来改建成炮塔。 完成这个Special关卡后,玩家控制的精灵建造者的移动速度会有所提升。
Medium 1 Short Cut 地图:
彩虹策略: 开始前先说一句,从Medium难度的图开始,敌人的进攻变成20轮,BOSS也会换,同时还有新单位出现,进攻强度也会上一个档次,只依靠基础4炮塔就不能够支撑门面了。 本关敌人从地图左侧缺口处出现,一般情况下敌人在岔口处会走上方路线去绕远,但是下方这条进路不能大意,等到后面几轮里敌人数量大增时,会有大量敌人选择下方路线,致使玩家被打得措不及防。在游戏开始时,先在营地正上方的那颗树上摆一个弓箭塔(可以从营地后面直接上去),之后飞速前往敌人的入口处,在上下各摆放一个炮塔,在路口处摆放一个弓箭塔,这样在前期敌人出现时可以进行足够的压制。收集钱财之后,从敌人入口处开始往家的方向扩张,全程多盖弓箭塔,炮塔作为辅助,不要盖太多。家门口的4棵树中,三棵靠里的盖弓箭,外面突出来的那个盖炮塔,这四个塔的等级必须要高(家背后的也要保证等级)。水晶在没有升级激光塔和迫击炮前要省下来,升级全部使用跳舞的方法。 在选择新防御塔时,优先升级激光塔,我们非常需要强力的防空武器,在搞到激光塔后优先部署在家周围,激光塔射程貌似很小,其实它能攻击射程外一定距离内的敌人= =(估计是游戏BUG) 在BOSS出现后,可以把沿途的防空武器全部卖掉,把钱攒起来在BOSS路过的途中摆满炮塔。
Medium 2 Smile 地图:
彩虹策略: 这关守起来比上一关容易一些,但是有新型敌人出现。 敌人从左上角出现,但是这不代表防守工作会很容易,因为提供给敌人遛弯的空间有点大,所以炮塔等近距离高杀伤的防御塔有点无力。所以建议把那些高杀伤的炮塔集中在敌人入口处,那里比较狭窄,这些强力武器可以发挥其作用。敌人的入口处有两排树,前排安排大杀器,后排统一弓箭塔,在布防时,不要把塔全部集中在门口,要分散在整个地图之中,否则的话,遗漏的敌人将毁了我们的计划。防空很重要,因为这关里出现了肉盾版空军,激光塔必须部署进战场,但是不要占靠山的这一圈,多多利用左下角、右下角和家后面的树木吧。山里面你可以部署一些迫击炮给我们的防御系统锦上添花。除了部署问题之外,塔要活用,没有用场了就要拆掉,把钱用来支援那些薄弱的环节。 升级方面还是跳舞优先,这是因为要保证在第一时间拥有高级防御塔的制造能力。水晶在初期保证塔升级到Lv3就OK了,这个过程只要跳舞到Lv2,然后直接水晶1颗升级到Lv3。
Medium 3 Bridge Out 地图:
彩虹策略: 这关有水了,这是很讨厌的东西,我们不能通过不说,飞行敌人是可以飞过去的! 直接跑去敌人位于左侧的入口开始放塔,弓箭+炮塔,跳舞升级并且积累水晶,水晶足够时立刻开激光塔,在河流上方的大空地两侧摆激光塔,能摆多少摆多少......之后要快速入手特斯拉炮塔或者迫击炮,部署在桥附近来阻击敌人。除了飞过河的家伙,其他敌人只要塔的量或者等级够了都没问题。要注意物理系和光束系的配合,否则遇到护盾怪会让你很尴尬。
Medium 4 Treeless Forest 地图:
彩虹策略: 这关十分有挑战性,当你成功将这关也彩虹了的话,你就学会灵活用塔了。 这关我们只有4棵树,没错,只有4棵。其实这样也很好,塔少了方便我们用跳舞来升级,同时金币的结余也会更多,方便应急。开场时,我们在最左端盖弓箭塔一个,中间盖一个炮塔,剩下的全部弓箭。升级全部跳舞,水晶的数量很快就可以让我们解开激光塔,这是为了阻挡肉盾型空军。第二个应该解开的是特斯拉塔,用它把炮塔换掉,这样我们就不怕护盾敌人了。最后争取开启迫击炮,其用途主要是为了迎击最后的BOSS。如果开启迫击炮,那么在BOSS出现前把全部塔都换成迫击炮,如果钱不够优先换掉那离家近的几个。你若没有迫击炮,战斗会艰难一些,全部使用杀伤力大的,特斯拉塔+炮塔。如果没有通过那就先放下这个关卡,从另外一个路线过去先完成Special 2,打开火焰塔再回来虐BOSS好了。 Medium 5 Monster Mishmash 地图:
彩虹策略: 这关是敌人大杂烩,总共两轮进攻,第一轮是混合队伍,各种类型杂兵应有尽有,敌人数量很大,金币和水晶收入不成问题,又加上初始资金有4000,直接冲向敌人的出生位置开始放塔就行了。前锋是炮塔,弓箭塔紧跟其后,同样的,不要忘记防空设备。水晶可以不刻意去积累,数量够了还是先去开激光,然后特斯拉。 Medium 6 Heart 地图:
彩虹策略: 敌人分两路前进,营地正上方和正下方的树林群是阻击敌人的重要火力点。地图上方左右两侧的几颗孤单树要注意使用,靠近道路的要放大杀伤的塔,后面的树放远程高级塔,比如迫击炮和激光塔。水晶首先用来解锁高级塔,之后就是升级塔用了。 大家可以发现,现在基本已经模式化了,确实是这样的,到后期只是考究下塔的位置而已。 Medium 7 Roundabout 地图:
彩虹策略: 敌人从右下角和左下方出现,左下方在前几轮敌人进攻时不会有敌人出现,容易让人大意疏忽。右下方这个防御区树木密集,防御起来还是非常容易的。主要是左下方比较麻烦,首先地形空旷,不方便短距离的武器;其次是树木少,防御会吃力。建议离入口近的地方放特斯拉塔,然后两个弓箭塔+一个迫击炮。家门口那里的树可以放近距离的武器。 Special 2 Lines of Attack 地图:
彩虹策略: 这个图十分标准,敌人从左上方出现。沿途玩家随意摆塔防御就行了,就要记住,物理和光束系结合,防空武器不能忘。完成后解开火焰塔。
Hard 1 So Many Monsters 地图:
彩虹策略: Tiki Island的Hard难度热身关卡,难度不大,部分敌人从地图上方出现,其余的从右侧出现,如果你现在解开了火焰塔,在这个关卡中你会无比轻松。把火焰塔放在几个路口处,然后炮塔辅助之(主要是为了反护盾)。防空武器放在树林群中,只要一两个就可以,其余的防空工作用弓箭塔来完成就可以了。 Hard 2 Double Team 地图:
彩虹策略: 敌人从左边和右边的入口出现,然后在路口处会合向营地前进。建议不要主动出击,以家为核心来防御即可。由于是大道,在两旁要采用前排炮塔+火焰,后排弓箭+激光的防御风格来布防即可。 Hard 3 Pond Patrol 地图:
彩虹策略: 敌人只从左侧入口出现,要注意飞行敌人直接越过湖泊飞到家门口。家门口的树木改装成防空设备,对地防御要前往敌人的出生处那里去建设。出生处要大力防御,摆火焰塔和炮塔一起来阻击敌人,这样敌人刚出现就有可能被消灭,解决了陆地敌人的影响。最主要的还是要防空,本关空中敌人比较强劲,升级激光塔后建议大规模部署。 Hard 4 Swirling Paths 地图:
彩虹策略: 这关你不拿彩虹都不行,因为我们的HP是1!敌人会从地图左上角或者右下角出现,然后在地图里绕若干圈之后到达我们的营地。建议从营地周围开始布置防线,因为在敌人在树林中绕圈子,这些离营地近的塔可以有多次机会攻击敌人,随着我们收入的增加再开始向外扩张。后期会敌人出现护盾,注意两种属性的防御塔的配合。 Hard 5 Semicircle Assaults 地图:
彩虹策略: 敌人从正上方出现,我们需要好好利用部落周围的这个湖泊,摆放塔的时候要优先考虑湖泊周围的树木,外围的树主要用来摆放那些射程大的武器。迫击炮必须要有,建议摆两个以上,起到双线的压制作用。如果有地雷了一定要注意使用的时间,最好是敌人最密集的时候用,毕竟地雷消耗的水晶有点多…… Hard 6 The Final Stage 地图:
彩虹策略: Tiki Island的最后一个主线关卡,敌人全部从地图正上方出现,之后选择左侧或者右侧向我们的部落前进,这关里资金根本不成问题,使劲摆放那些高级塔就可以轻松过关了,最后的BOSS轮是BOSS三连发,要做好防御准备。在敌人入口处可以用一用地雷,这样可以减少防御塔的负担。 Special 3 Eruption Destruction 地图:
彩虹策略: 这关十分讨厌,每轮敌人到来之前(第一轮除外),会有火山灰落下随机破坏一个塔。如果砸到我们的高级塔那后果不可想象,所以这关建议大家以量取胜。多使用炮塔和弓箭塔,这样塔被砸掉时的损失可以降到最低,高级塔要有,但是不要太多,否则太容易被砸了。敌人从地图左侧三个缺口进入,要争取在他们深入之前压制,所以玩家们要活跃在前线,坚持为这些前线防御塔升级。
Gati Gati Island 全彩虹之旅 开启条件:获得5个彩虹
Easy 1 Playing in the Sand
地图:
彩虹策略: Gati Gati岛的第一关,难度不大,在经历了Tiki岛的磨难之后我们完全可以应付这种简易的关卡,开场冲到敌人位于右下方的入口处开始布防就好。解锁时优先要那些地面武器,因为Easy难度下的空中敌人很弱小,单位类型也不多,防空炮塔+弓箭塔可以阻挡住它们。Easy难度下敌人没有护盾强化等特殊情况,武器的搭配可以随意一些。
Easy 2 Loch Ness Monsters
地图:
彩虹策略: 敌人的陆地攻势会从右下角出现,有两个入口,要注意。那里的树位置都很好,完全可以兼顾,玩家需要的就是经常性的过去跳舞升级就好。空中敌人(包括部分气球敌人)会从地图右侧的海洋上飞入,虽然海滩处那几棵孤立的树很适合防御,但是我建议不要用,把防空的武器往内陆放,因为敌人死在海上的话,金币和水晶会全部掉到水里= =
Easy 3 Apocalypse Beach
地图:
彩虹策略: 陆地的敌人会从地图左侧进场,而飞行单位从大海上出现,飞到海滩上树木间的缝隙处登陆。全场的主角是空中敌人,所以陆地上的对地防御可以稍微减弱一些。防空武器不要占据沙滩入口的树木,否则金币会全部落水,造成不必要的损失。防空主要用弓箭塔,再配置2~3个激光塔要防御肉盾型空军即可。
Special 1 Air Raid Sirens
地图:
彩虹策略: 本关敌人全部来自海上,也就是说都是飞行敌人,当然也有拉着气球混事的。我们只需要在家门口准备4个炮塔就足以应付陆地敌人,其他全部弓箭塔+激光塔。布防时要集中在左边靠近我们营地的区域里,这样大多数敌人的金币都可以被我们回收,同时还可以让从屏幕左侧飞来的敌人通通落水。水晶优先升级可以打空中敌人的塔,剩下的塔靠跳舞升级就可以
Medium 1 It's a TRAP!
地图:
彩虹策略: 这关可以测试一下我们的新塔了,敌人从左侧两个入口,下方一个入口,总共3个入口进入。我们防御的重点是左侧两个入口,大多数敌人从这里出现,至于下方那个口,用一个陷阱塔+2个弓箭塔足以应付。我们主要说左边两线,首先要布置陷阱!在陷阱前面来设防。敌人数量很大且后期有护盾,仍然需要我们用双属性塔结合作战,如果你懒得弄,把陷阱塔等级整高点也可以。
目前观察发现Medium 2关卡有BUG,在消灭BOSS后不掉落过关面具,问题正在研究中...所以暂不更新
插件影响和ISO问题均已排除
Toki Island全彩虹之旅
解锁条件:7彩虹获得
Easy 1 Whipped Frenzy
地图:
彩虹策略: 敌人从几个外旋缺口处出现,螺旋式地图非常好防守,敌人的前后活动都可以被同一排炮塔攻击到,所以可以节省不少开支。需要注意的是地图下方的入口,虽然出现的敌人不多,但是因为入口离营地太近,一旦失守就会丢掉彩虹。 Easy 2 Zen Loop
地图:
彩虹策略: 地图比较简单,敌人入口只有左上角一处,进场后会到处乱绕,最后去营地。防御可以很随意,注意搭配和位置即可。
Easy 3 Paku-Paku
地图:
彩虹策略: 敌人从左右两侧进入,因为地图和出场敌人的对称性,我们完全可以把我们的防御工事对称化,这样防御可以省力许多。 Easy 4 Deja Vu
地图:
彩虹策略: 这个地图貌似在以前的关卡里见过... 敌人出现在左上角,依然老套路就能解决。不过要注意这关里暴走敌人多,建议多摆放弓箭塔。
Special 1 Origin
地图:
彩虹策略: 本关敌人不掉钱。 敌人从上下两个入口和桥进入,会在地图中间的迷阵里绕半天,所以我们有充足的时间清理他们。因为钱有限,我们仍然需要翻树林+战后利息的方式来赚钱,如果怕钱不够就缩在家门口防御,效果也不错的。过关后就可以使用宝石塔了。
Medium 1 Splash Damage
地图:
彩虹策略: 空军从河上过来,建议放弃那些金币,把防空武器造到河岸上吧,陆地中间的一小片树林是阻挡陆地敌人的核心位置,不要布置没有用途的塔,比如宝石塔。
Medium 2 Amidargh!
地图:
彩虹策略: 树木不多,每一小堆都要用弓箭塔+范围武器的组合来设计,敌人会从地图上方出现,主要出现的入口是正中间的两个。不要忽视两侧的入口,否则后果严重。 Medium 3 X Marks the Spot.
地图:
彩虹策略: 四个角都会来敌人,但是道路比较窄,所以可以用范围攻击的塔来轻松压制敌人。当然了,弓箭塔和简单的防空武器仍然很重要。 Medium 4 Two Streams
地图:
彩虹策略: 敌人从左下角出现,然后绕过中间的树林,从两边的小路穿过去。敌人数量比较大,要采用强硬的火力来压制。布防的重点在场中央的树木群,外圈全部用弓箭塔,里圈部属破坏性武器,比如迫击炮等。宝石塔可以布置在树林里给破坏性武器升级。 Special 2 Speed Monsters
地图:
彩虹策略: 敌人全部和飞一样,建议所有落单的树木建成弓箭塔,左侧4排树木改造成弓箭塔+特斯拉塔交替的形式,估计也没有敌人能过来了。
Hard 1 Snake Pit
地图:
彩虹策略: 敌人只从左下角方向出现,全程树木较少但是路线十分复杂,敌人需要消耗一定的时间才能到达目的地。我们要多多布置射程远的武器,这样可以有更多的机会攻击敌人。升级方面要跟上,角色活动要勤快。
Hard 2 Racer Garden
地图:
彩虹策略: 敌人出现在左下角和右下角,试图穿越两座桥梁来进攻我方。防御的重点是桥梁,桥梁入口要架设陷阱塔,周围弓箭塔、炮塔和特斯拉塔足以。 Hard 3 Open Space
地图:
彩虹策略: 本关树木稀少,敌人从左下角,右下角和右上角三个方向同时侵袭,建议在路口处用陷阱塔封路,然后其它树木用来防御。不要使用宝石塔,因为树木稀缺我们不能浪费太多的树木。 Special 3 Monster Invaders!
地图:
彩虹策略: 进入本关卡之前游戏会有提示吓唬你,无视之。敌人的类型全部是速度型的,而且进攻路线固定,全部要先穿越地图上方的树林。我们全部用弓箭塔来伺候即可,到最后BOSS出现时,利用地雷辅助弓箭塔即可胜利。 Final Stage Boss Clash
地图:
彩虹策略: 这是游戏的最后一关了! 敌人的攻势全部是对称的,掉落的金钱也不少,所以大家使劲造强力的武器阻止敌人吧!本关最大的难点是成群的BOSS怪,在迫不得已的情况下要使用地雷。
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