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[视频] GamesCom 2013:《使命召唤10:幽灵》“闪电战(Blitz)”模式演示

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发表于 2013-8-26 10:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
科隆游戏展中,各大厂商都把该曝光的产品细节拿出来拼眼球了,动视也不可能错过圣诞节之前难得一次大规模宣传的机会,随之放出了《使命召唤10:幽灵》中将会加入的新模式“闪电战(Blitz)”的演示。

  在这个游戏模式中,橙蓝双方需要守住自己的“传送点”,防止敌军进入,而己方队友则需要想方设法进入对方的“传送点”,以获得分数。在游戏时间结束时,得分最高的队伍获胜。

  “闪电战(Blitz)”的规则看起来非常简单易懂,但却需要整个团队拥有良好的配合,负责进攻和防守的队员需要非常默契,不仅如此,队员个人对于地图的理解也要非常高,路痴找地方传送点会浪费大量时间,而新人也无法揣测敌人来犯的方向,难以防守。

  从以上几点来看,“闪电战(Blitz)”这个游戏模式基本上可以属于高阶游戏模式了,对于玩了多年对战的国外玩家来说应该可以得心应手,但如果放到《使命召唤OL(CODOL)》中,不知道CF大神们和众多未成年小学生会不会搞出什么啼笑皆非的事情来……

  下面请看几段视频,其中包括IW现任执行总监对于“闪电战(Blitz)”的一些讲解,以及非常刺激的两段真实游戏演示。

游戏演示:
访谈讲解:


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