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[讨论] 【剧透反白】 古剑2已通关。 有点可惜。 有点遗憾。重振旗鼓,三书奇谭.

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发表于 2013-8-23 22:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2013-8-23 22:25 编辑

为什么说可惜和遗憾呢。。。

因为空有这么好的剧本, 这么出色的角色刻画。  却由于不合理的剧情推进方式,无厘头的战斗系统,大幅缩水的实际游戏流程,使得游戏整体水平下降。。。

有人说剧情拖沓, 其实剧情的发展 故事线  真心一点都不拖沓, 问题是对白里废话太多。。。 然后就是上面说的,故事推进方式不合理

什么叫推进方式不合理, 比如说,你好歹把这丧心病狂的大段剧情连播分隔开,插进玩家探索流程,由玩家的行动来带入下一段剧情。。。


至于这个战斗系统。。。 如果没有修改器不遇敌和BOSS一击必杀, 古剑2我已经烂尾了,因为我无法忍受这种游戏体验。。。
一早古剑2说要即时战斗我就不看好, 现在我还是那句话,
没那个财力和实力。。就老老实实做回合制吧。。  回合制牛逼的系统不也多了去了吗。。。回合制的类型也多了去了   又不用非得一你下我一下的才叫回合制。。
像FF12  VP2  肖邦之梦 这些 说到底还是批了个即时马甲的回合制,但这样可以提高操控性游戏性的同时,亦保留和提升了回合制所带有的策略性。  
就算没能力做出来上述这些非典型回合制神作, 弄成个传统回合制也比现在这个不知道怀着什么态度和用意弄出来的半残系统强多了。。
我个人比较推崇ATB系统,建立在精心设计的缜密的战斗数据上的ATB,那打的也是非常高节奏与刺激的, 比如幽城和FF4。

古剑2这个战斗系统,攻击判定无法直视,而且打起来乱七八糟,几乎完全不能按照自己的意愿去左右战局发展。。。  
然后上次就有人给我说,你手残不能怪游戏, 其实我倒觉得,古剑2这个系统,完全就是为手残量身定做的,你看,带上一身的药,然后一顿瞎按,也没反应过来咋回事,反正就是场面一片混乱,看上去似乎华丽碉堡,然后就赢了。。。


最后还是要夸一下剧情很音乐。  此剧情  此音乐, 如果能有X3那样厚道的实际流程与丰富的游戏元素, 则实乃近几年来国产单机RPG的又一巅峰。。。
好吧说X3X4也许要求太高,跟古剑1 甚至X5Q一样亦可。  因为这次的剧情真的太好了。。。

以下剧透反白
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对于结局感受,闻人和无异最后终于还是重逢了。游戏通关了,但是她俩的故事又一次开始了。
这个安排是还不错,但是描述的过于简单。。欠缺感染力。不说亲亲,熊抱一个总可以吧,你没看那丧心病狂的抱腰狂魔逸尘子是怎么吃阿阮豆腐的。。

小姨和阿阮这个,我比较讨厌小姨这么想当皇帝。。。太华山那段,尼玛你不给我易骨老子照样去造反。。。  然后说是小姨和阿阮游历大江南北数年后,小姨回京争夺皇位。
而阿阮的结果,要么是就此悬念,留给观众自行脑补,要么是后续DLC。  观望吧。  反正可以确定的是她不会死,最多也就是变回露草,等攒够蓝了就又复活了,只是记忆没有了。

然后就是非常非常非常喜欢沈夜。。 硬汉,纯爷们。  真不想他死,流月城那几位都很喜欢,角色刻画非常成功, 已经没有谁是谁非  谁善谁恶的清晰定义了。
玩古剑1的时候我就觉得吧,少攻你这个吭了基友 把了妹子 最后成功报复社会的hentai赶紧去死吧。。。   玩2的时候我真心想要流月城一伙干掉主角众、。。。

--------------------------------------------------------------------------

恩,最后再说一下, 剧情真心好,音乐碉堡。

PS:
http://live.acfun.tv/1311
本人直播页,不定时直播手残,与君共残。



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发表于 2013-8-23 22:14 | 只看该作者
咦,好眼熟
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发表于 2013-8-23 22:15 | 只看该作者
关于战斗系统的评价 我只想呵呵  国产轩辕剑回合制都22年了依旧是那鸟样
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发表于 2013-8-23 22:16 | 只看该作者
修改器不遇敌和BOSS一击必杀  就这还有资格评价战斗系统?
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发表于 2013-8-23 22:20 | 只看该作者
有本事你别开修改器去跟初七单挑试试  绝对是一种突破
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发表于 2013-8-23 22:21 | 只看该作者
无爱L 发表于 2013-8-23 22:16
修改器不遇敌和BOSS一击必杀  就这还有资格评价战斗系统?

有何不可
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发表于 2013-8-23 22:30 | 只看该作者
一团毛球 发表于 2013-8-23 22:14
咦,好眼熟



  悄悄 从背后 黑之 ,..........
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发表于 2013-8-23 22:32 | 只看该作者
神农一滴血就如此强劲了.如果撸一管..........好吧!
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发表于 2013-8-23 22:41 | 只看该作者
本帖最后由 sa4141net 于 2013-8-24 01:43 编辑

战斗系统是渣到家了,可你也总不能指望烛龙一下就做出个酷炫碉堡的战斗系统不是?进步总得交学费,做为首次尝试做成这样也算情理之中。难不成国产回合制一万年?早痛总比晚痛好。但是古3要是没有明显进步的话我也跟着喷
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发表于 2013-8-23 22:41 | 只看该作者
星蕴系统还蛮好玩的!一直在洗点测技能 不过真的要是自动剧情和台词速度再紧凑点 战斗再流畅一点就好了 还是玩的太少看剧情太多了
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 楼主| 发表于 2013-8-23 22:46 | 只看该作者
absolutev 发表于 2013-8-23 22:41
星蕴系统还蛮好玩的!一直在洗点测技能 不过真的要是自动剧情和台词速度再紧凑点 战斗再流畅一点就好了 还 ...

星韵也是比古剑1缩水了很多。。。
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发表于 2013-8-23 22:46 | 只看该作者
通关了账号借我玩玩?
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发表于 2013-8-23 23:41 | 只看该作者
剧情反白深得吾心  
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反白的段落真是直入人心!说得太好了!
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发表于 2013-8-24 01:26 | 只看该作者
现在通关的都是速通吧,你能拍着胸脯保证你已经把游戏战斗部分和辅助系统部分全都吃透了吗?而且这次即时制战斗整个加快了通迷宫的速度,拉一堆小怪不到半分钟就能群扫,跟回合制那种再怎么讲策略却还是慢速拖时间比起来,那肯定是短了啊。
反正这次战斗有不足之处,不过我也不要再回到回合制,其他游戏性我不评价,因为我还没有玩透,二周目好好玩一下再说。
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