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[原创] 古剑2十二小时感想

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发表于 2013-8-21 10:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到很多人古剑2,但是我觉得这游戏真心不错了,一定是现在国产单机最好的作品了,诚意十足。
1、画面:已经国产最好了,跟国外的大作对比毫无意思,虽然相比古剑1进步不大,NPC的贴图也较为粗糙,但是场景十分大气,景深,光影等效果都做得不错,猪脚的建模也很好看。
2、游戏系统:运用了全新的实时在线,之前担心的断线、存档丢失问题也暂时没有。反倒是存档、分享等功能做得很不错,比起传统的存档方式,我觉得古剑2这种更方便。网上的古剑分享平台也很有特色,这是以前国产单机没有过的。
3、剧情:毕竟还没通关,可以说的不多,不过对话确实比较长了,经常说一些无关紧要的对白拖延时间。过场都是以电影的方式进行,以及可以跳过剧情并且有文字介绍,这些都体现了制作组的用心。
4、战斗:这一点是最饱受争议的。首先,即时制战斗的确是一个突破,不过问题却是很多,打击感、判定、技能等等都是问题,应该是因为第一次做没经验和实力吧。特别吐槽的是尼玛的按键分布,用个要品还需要按去7那么远,还不能让我们自己设置键位,真是坑爹。而且,玩到现在,15级了,3个人都没有一个实用的回血法术,夷则的那个法阵根本不实用,于是就必须囤积大量的药,这是靠药打下去的节奏?来个加群血的行不
5、音乐:这应该最让人称赞的一方面吧,特别是配音,个人觉得真心不错,江陵那里有个小贩竟然还是说地方语言,很有特色

最后说说,虽然古剑2这游戏的确存在很多缺点与不足,不过我还能看出制作团队的慢慢诚意,希望以后能越做越好,让我们中国玩家能扬眉吐气一番
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舒服的沙发
发表于 2013-8-21 10:12 | 只看该作者
是,制作很诚心
比所谓的业界良心强多了
业界良心我已经难得长篇幅吐槽了(最多顺带吐几下)
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硬硬的板凳
发表于 2013-8-21 10:13 | 只看该作者
本帖最后由 qq1633579 于 2013-8-21 10:22 编辑

战斗 只是物理打击效果差而已 远程法术效果很赞的   
等你玩到 单独操作咦则闯密境就知道了
~~~貌似法术最强的是 阿阮姑娘 人家是天生灵体 而且是在燃烧生命的 而且都在加血 没什么机会放法术 但是阿软的法术伤害太高了 范围又大 段数又高 完全是秒怪的级别

~~点出释放剑 然后点弹射升级弹射3次    然后点四把剑同时出去  怪集中的时候 就四把剑同时出去那个  怪散就弹射  就这样差不多了
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冰凉的地板
发表于 2013-8-21 13:40 来自手机 | 只看该作者
楼主说的很中肯,快去下小幸姐的修改器吧,可以一句一句跳剧情
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发表于 2013-8-21 13:45 | 只看该作者
制作很诚心
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发表于 2013-8-21 20:36 | 只看该作者
我用了剧情跳过修改器效果显著,感觉是,你可以自主控制对话的节奏,最明显的体现是,你不用等两人对话之间的停顿了,第一个人还没有说完,你点下鼠标,第二个人的话就开始了,这时候第一个人的话还在讲,虽然这是个bug,但是若你巧妙运用的话反而更真实一些。这也多了一些游戏乐趣。毕竟真实世界中总有很多时候你对话的对象不总是非得等你说完再回答,尤其是在多人谈话的时候,对话有交叉是很常见的是。所以,当我发现这个现象好,我看剧情就多用了一份心,巧妙的把握点鼠标的时机,游戏代入感反而增强了。
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