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[讨论] 问个 问题 关于cf fps的问题

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发表于 2013-8-20 13:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
网上 看到有网友说他的呆脑cf ,只有60多帧 但是会觉得很卡 ,实在不理解,虽然帧数越高越流畅,可是肉眼也就识别30帧左右,到了六十几帧还觉得卡 这个是什么道理 是测试的工具不同还是心理作用 还是游戏本身问题?我觉得但单机里我自己超过25以上觉得还可以啊 只要不掉帧!!!
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发表于 2013-8-20 15:35 | 只看该作者
本帖最后由 angelsnow 于 2013-8-20 15:39 编辑

理论上每秒超过30幅图像人眼就无法识别出来了(也有说是24的),延伸到帧数上的确如此,但是你要考虑电脑上还有一个帧渲染延迟的问题,还有显示器响应延迟的问题,有时候玩网络游戏帧数没问题,但是网络数据传输导致的画面延迟也容易让你造成感官上的卡顿。显示器的光线传播到你眼中被大脑接受的图像是否满足30幅图像这个界限。毕竟看电影和现实中没有什么帧延迟显示延迟一说~嘛大概就是这个样子

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发表于 2013-8-20 17:55 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 auer 于 2013-8-20 17:58 编辑

瞎扯淡!gta sa和最近的死亡空间都自带限制30fps,打开后明显感觉闪,说30fps以上感觉不出来的不是弱视就是反应迟钝
不过,低于200fps就觉得卡的cf党并不是他反应迅速,而是他脑残神经质
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发表于 2013-8-20 19:03 | 只看该作者
电影的30FPS,每一帧的产生都是固定的三十分之一秒。但电子游戏的30FPS就不一样了,他是一秒钟内共生成30帧图像,但每一帧的生成时间都不固定。

所以要是游戏优化的不好,即便FPS过百,由于每一帧的生成时间差距极大,所以你也会感觉微卡,甚至卡顿,CF无疑就在此列……
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发表于 2013-8-20 19:20 | 只看该作者
楼上正解+1。
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发表于 2013-8-20 20:01 | 只看该作者
A卡交火的帧延迟比较厉害,所以屏幕上流畅,但实际上却会有卡顿,大致就是你一下操作要卡一下屏幕上才有反应,最新的A卡驱动对这个问题有改进,但还不够。

总而言之,无论A/N,多卡都有这个问题,双芯卡也是这个问题。所以我不喜欢多卡和双芯卡。
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发表于 2013-8-20 21:02 | 只看该作者
你说的到底是cf还是cf?
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 楼主| 发表于 2013-8-21 10:13 | 只看该作者
多谢指教 只是不玩网游 ,只是对于动则上百fps 才能流畅的说法 想不通而已!
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发表于 2013-8-21 13:44 | 只看该作者
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