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[资讯] 关于KSP教程V2.0的一些想法(转)

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发表于 2013-8-20 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


(图转自deviantART上的Conflict63)


0.21版几天前终于出了,然后马上又有了0.21.1.新版本比起老版本改变了不少。整个KSC的模型都重新建模,零件有一定增加,SAS的使用也发生了变化。之前一直有等0.21出了以后重新写过一遍教程的想法,一来是游戏本身有改变,二来是从上次写教程到现在,对有些东西的理解也发生了变化,所以有必要对旧有的内容作一定的更新和修改。


针对现有教程的反馈信息,暂定的顺序是


  • 游戏介绍及菜单说明

  • 原版组件介绍
  • 航天器设计入门
  • 航天器设计进阶
  • 航天器入轨操作
  • Asparagus Staging在火箭设计中的应用
  • 轨道调整及Manuever Node的使用
  • 登月
  • 空间对接
  • 航空器设计入门
  • KSP常见问题解答


查看了以前写的教程的反馈,觉得还是将Asparagus Staging从航天器进阶设计中分离出来单独进行讲解为好。一来可以简化章节的内容,二来可以降低入轨教程的操作难度,可以有一个循序渐进的效果。至于最后一章,则是新增加的内容,主要针对KSP吧中常见的一些问题进行解答。


不过说回来,上面这些到底还是个想法,什么时候开工还是个问题。昨天刚回国,要搞的东西山一样多,码字的时间估计不会有太多了。至于说是不是从图文形式转换成视频加解说的模式,还没想好,到时候再说。



【转载来自http://hi.blacksheepgame.com/smileofabu 拉克法卡尔空间】

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