受到广大玩家回响并等待的《古剑奇谭二》,随着推出在即,繁体版也特别于 8 月 5 日至 8 月 10 日进行内部测试。相信大家已经等不及了吧?以下就抢先将体验心得分享给所有喜爱并期待《古剑奇谭二》的朋友们! 动画 自《古剑奇谭》开始,剧情就是此系列游戏强调的重点之一,完整表达剧情的内涵也仰赖了动画的呈现,在游戏中串场的动画质与量都令人赞赏。这些动画贯穿着所有剧情,若是初入游戏的玩家建议可从头到尾看完一遍,更能感受到整体游戏内涵及连贯性,亦可选择跳过。
这段动画官方已释出,没看过的玩家可以去瞧瞧,帅大叔究竟是邪是正呢? 美术 美术效果是让人满意的。
木頭質感效果雖稱不上最頂尖,但如陽光灑在瓦片上的光影效果就十分讓人驚豔
在霧效的運用下,景深的表現算是可圈可點
顏色的對比適中,不會有過度艷麗的情形
夜晚柔和的光暈搭配出不錯的效果
音樂、配音
《古劍奇譚二》的配樂與一代一樣是由駱集益老師操刀,充滿中國風的曲調,在城市時歡欣愉悅,具有節慶氣氛;戰鬥時則使用節奏較快的鼓點增加緊張感。配音上《古劍奇譚二》也較一代成長許多,可聽出各種角色的特色。整體而言音樂部份算是華人遊戲中能與外國大廠相較量的項目了。
戰鬥
與一代不同,《古劍奇譚二》採用即時戰鬥系統,對於喜歡連擊、講求速度的玩家會感到相當爽快,流暢度也是可圈可點;但對於不習慣的玩家,角色間的切換、技能的搭配,以及瞬息萬變的戰鬥型態,就需要多練習。不過在遊戲難度上可設定「簡單」、「普通」做選擇,沒有經驗的玩家可先嘗試簡單模式。
最右側的紅藍條紋為戰意槽,代表敵我雙方的優勢消長,戰意較高的一方可以獲得有利的狀態,而當主角群在中後段學習到「終結技」時,也會需要擁有較高的戰意。
法術的效果磅礡,音效的搭配也容易帶出爽快感,但在即時戰鬥系統中,在各種大招頻放下,要精準的控制、交替自己所操縱的角色,以及掌握補血、解毒、強化等的時機就需要用心操作。
場景會隨著不同的地點及劇情改變,甚至會有天氣、時間的差別,比如上圖就是綿綿細雨
QTE 在國外大廠已行之有年,華文遊戲中還屬少見,而《古劍奇譚二》中也使用了這種系統
俠義榜
俠義榜可視作線上遊戲的副本,除了主線外,俠義榜可算是遊戲中最重要的另一個特色了。除了個別劇情外,某些劇情還會跟主線牽扯到千絲萬縷的關係,因此也可以把俠義榜當作是一種補充的系統
俠義榜還有排名系統可以參考,日後多方玩家連網之後,就可以比較出你跟其他人的積分差別
星蘊
星蘊是一種類似技能樹的系統,增加玩家對於角色走向的自由度,並可藉由強調五行之中的特定屬性來增加爆擊、閃避等屬性。比如說很會爆擊的暴力樂無異 vs 體力滿點的血牛樂無異,該怎麼培養自己的角色全都操之在玩家手中。
家園
許多遊戲都曾有過類似的系統,但《古劍奇譚二》的家園系統卻是個如小鄉鎮的大系統,其中擁有許多功能,如種植、改建房屋等,也可讓居民協助販賣物品或增加效率,至於增加居民的方法,自然就是捕獲仙妖怪物等敵人,並用愛和耐心感化他們。
古劍農場中,菜除了可以販賣,也可拿來做菜
溫泉系統可以補充精、氣、神,加入不同的香料還可以獲得增益狀態
烹飪系統除有固定款可選擇外,還可自由搭配研發,烹飪出來的菜色通常會比一般的藥品更有效果,或是擁有複數以上的功能,若是挑戰難度較高級別的玩家,烹飪就是一項值得投資的項目。
家園系統中除了房舍的外觀可改建外,內裝也是可以加強的,內裝的家具、裝潢除了可藉由購買獲得之外,也可以從一些寶箱中獲得特殊的稀有內裝。
整體來說,《古劍奇譚二》具有相當的野心,構建出了一個龐大的世界,也試著就原本的框架之外進行突破,這些突破在體驗上確實令人驚艷。經過玩家耐心的等待,《古劍奇譚二》繁體版將於明日發佈產品上市及銷售訊息,請大家繼續支持並期待《古劍奇譚二》正式推出!
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