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[新闻] Xbox One重回原点

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古河渚骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~游戏之神~

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发表于 2013-8-13 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

微软的Marc Whitten对IGN的记者表示,Xbox One现能脱离Kinect设备独立运作,但某些用到传感器的功能无法实现:

"就像主机在离线条件下依然能工作一样,即便拔掉Kinect设备Xbox One依然能运作,只不过用户此时无法使用或体验那些基于Kinect的特色功能。"

"用户也能在设置选项里关掉Kinect,此时Kinect不收集任何信息,任何基于语音和手势的功能均不起作用,但红外遥控依然有效。在需要用到它的场合(比如Kinect Sports游戏),系统会询问是否开启Kinect,用户可随时通过设置选项使Kinect恢复运作。"

同一个人,同一个谈话对象,Marc Whitten今年六月对IGN的记者表示:

"我们依然坚信Kinect是整个体系不可或缺的一部分,我们认为它改变了用户的交互体验,用户能用语音和手势来控制设备,能用Skype进行交流。"

"而且我们要让游戏开发者确信他们可以利用这一点,我们要让用户群在这一点上完全一致,因此我们仍将致力于这场由Kinect带来的变革。"

两个月不到,微软就放弃了这项承诺。公司为迎合消费者已陷入一种盲目的状态,从时刻在线到Kinect体感,雄心勃勃的Xbox One规划被全盘推翻——如果这些180度大逆转情有可原甚至是正确的,那原规划岂不是一场白日梦?

无论如何,Xbox One正重回Xbox 360曾在此出发的原点。


另外,微软许诺将于明年某时为Windows平台提供Xbox One新手柄的驱动程序。

微软称尽管两者(Xbox One和Xbox 360手柄)外形接近,但表象之下的内涵却大不相同。比如新的无线协议,新的有线模式,以及可编程力反馈扳机键,这些新新元素意味着PC端驱程需重新编写并优化。

同时,微软还表示要付出更多努力,使得新手柄也能在现有的支持Xbox 360手柄的PC游戏中使用,这种无缝迁移对拥有大量游戏收藏的PC玩家来说是非常重要的。


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发表于 2013-8-13 13:35 | 只看该作者
支持支持~我要ONE的手柄~
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