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[讨论] 玩后觉得《轩辕剑6》比隔壁de要好- -

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发表于 2013-8-9 14:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实话实说...打击感还不错。。。

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舒服的沙发
发表于 2013-8-9 15:00 | 只看该作者
根本没法玩下去 我已经要吐了 我刚刚休息了30分钟 都不敢继续玩,了
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硬硬的板凳
发表于 2013-8-9 15:01 | 只看该作者
各说各有理 自己喜欢就好 现在是特殊时期,各种水军
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冰凉的地板
发表于 2013-8-9 15:07 | 只看该作者
本帖最后由 l0987213 于 2013-8-9 15:36 编辑

这点确实是  尤其是音效方面 至少人物在攻击的时候 会有 喝哈的喊叫声  这比隔壁带感多了
其他的就不敢妄下断论了  毕竟隔壁只出了试玩 只有等完整版的时候再行体验
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发表于 2013-8-9 15:09 | 只看该作者
l0987213 发表于 2013-8-9 15:07
这点确实是  尤其是音效方面 至少人物在攻击的时候 会有 喝哈的喊叫声  这比隔壁带感多了
其他的就不敢妄下 ...

母盘早就开始刻录了  还试玩版,不过可以停机维护。这点还是有网游好处的

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发表于 2013-8-9 15:12 | 只看该作者
yhf_aaa 发表于 2013-8-9 15:09
母盘早就开始刻录了  还试玩版,不过可以停机维护。这点还是有网游好处的

...

我的意思是只玩了个开头 并不知道后面怎么样  也不好评价
毕竟只玩了1个小时的流程就盲目下断论肯定有很多个人偏见在里面
就像轩辕剑6一样 刚开始的1个小时也是各种难受 但是一旦接受了这些设定后就觉得很带感 很不错
很期待接下来的游戏流程  我这样说你能明白吧?
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发表于 2013-8-9 15:14 | 只看该作者
作为一个轩辕nc粉,我觉得6真的不错。一贯的水墨画风格,简洁大气;城里布旗上的符号,以物换物还有以贝类为货币,都很有那个时代的代入感~并且一联想到苍之涛,我的期待度就爆满了- -。总之,喜欢的就自己玩去吧,不喜欢的反激活送基友扔掉皆可~就是那么简单的一回事。
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发表于 2013-8-9 15:15 | 只看该作者
隔壁战斗系统是个渣,但隔壁除了战斗系统,无论是贴图光影甚至优化都好于轩6。。。回合制的打击感?
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发表于 2013-8-9 15:15 | 只看该作者
砍起人来确实比隔壁带感,但回合制多靠演出效果,不知道这个引擎做成即时能比隔壁好多少。。。
另外,虽然隔壁试玩就出了一个小时,但这一个小时就真的想让人砍死那个话痨的主角了。他要是在第一章开头突然失语,我想评价会好很多的。
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发表于 2013-8-9 15:16 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2013-8-9 15:15
砍起人来确实比隔壁带感,但回合制多靠演出效果,不知道这个引擎做成即时能比隔壁好多少。。。
另外,虽然 ...

啰嗦这点倒是继承了传统
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发表于 2013-8-9 15:32 | 只看该作者
目前还没多少体验,不过真的要吐槽下那个嘴型,完全是恐怖片的节奏。
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发表于 2013-8-9 15:34 | 只看该作者
古剑2我看出了也要烂大街
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发表于 2013-8-9 15:37 | 只看该作者
请问轩辕剑6比古剑2好在哪,请列举,

就单论这个音效和狗屎的画面,我就想吐了,最奇葩的是水面。。。还有那奇葩的贴图质量。。。。

  脑残粉还真是多,个个都很客观

试玩版和轩辕剑开头,我觉得轩辕剑6还是跟凡人修仙传去比吧。
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发表于 2013-8-9 15:38 | 只看该作者
比隔壁好? 你在搞笑么?

贴图比隔壁差
光影比隔壁差
地图大小比隔壁差
回合制我就不说了, 一点改进都没有
对话都卡
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发表于 2013-8-9 16:58 | 只看该作者
什么时候能做出跟最后的神级那样的游戏啊
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发表于 2013-8-9 17:05 | 只看该作者
紫忆琉汐 发表于 2013-8-9 16:58
什么时候能做出跟最后的神级那样的游戏啊

难得看到一个跟我一样喜欢tlr的啊
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发表于 2013-8-9 17:16 | 只看该作者
我觉得不错啊,至少我满意了,全开特效也一点不卡啊,看到那么多说卡的帖子我都有点怕了,但是今天还是去买了实体版,新华书店买的,别人给的购书卡花不出去,买这个还划算点。
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发表于 2013-8-9 17:22 | 只看该作者
wangjunchen 发表于 2013-8-9 15:37
请问轩辕剑6比古剑2好在哪,请列举,

就单论这个音效和狗屎的画面,我就想吐了,最奇葩的是水面。。。还有 ...

空气墙比隔壁少,能跳,对白不罗嗦,至少还带点古风,这三点比隔壁要好。美工见仁见智,在我看来轩6美工完胜古剑
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发表于 2013-8-9 17:22 | 只看该作者
至少我满意了
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发表于 2013-8-9 17:22 | 只看该作者
回合制的打击感。。即时制打击要好才能玩出感觉,回合制拿打击感说真是。。。
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发表于 2013-8-9 17:25 | 只看该作者
你确定轩6有打击感???
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发表于 2013-8-9 17:31 | 只看该作者
Turnback 发表于 2013-8-9 17:22
空气墙比隔壁少,能跳,对白不罗嗦,至少还带点古风,这三点比隔壁要好。美工见仁见智,在我看来轩6美工 ...

  美工见仁见智。。。

  哈哈哈哈哈,


就冲这句话,我已经知道你是脑残粉了。
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发表于 2013-8-9 17:40 | 只看该作者
回合制还要打击感?
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发表于 2013-8-9 19:03 | 只看该作者
wangjunchen 发表于 2013-8-9 17:31
美工见仁见智。。。

  哈哈哈哈哈,

跟古剑比对白不罗嗦也有人喷,美工见仁见智这种话都可以判定为脑残粉,那我只能说你们都是脑残黑了
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发表于 2013-8-9 19:13 | 只看该作者
一直喜欢轩辕的抓妖系统 - - 这尼玛也太恶心了。。。玩一天至少读图卡壳10次,狗屎啊。平均1.5小时重启一次游戏,伤不起
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发表于 2013-8-9 19:13 | 只看该作者
本帖最后由 永远太遥远 于 2013-8-9 19:16 编辑

打击感啊。
当年仙5出时,也只有打击感一项比他早2年出生的古剑1好,其他古剑1完爆之。
回合制要什么打击感呢?
既没有暴击屏幕震动效果,也不支持手柄震动效果(根本连手柄也不支持)。
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发表于 2013-8-9 19:17 | 只看该作者
打击感- -回合制打击感...
说轩六美工好的良心何在?!引擎自带的模型啊!要不要这么偷懒!
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发表于 2013-8-9 19:21 | 只看该作者
wangjunchen 发表于 2013-8-9 17:31
美工见仁见智。。。

  哈哈哈哈哈,

还有,古剑2npc都是幽灵,主角可以穿越过去,我觉得这点就非常不爽,轩6在这方面就比古剑2好。你如果觉得这点也是古剑2好的话,我就真没话好说了。
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发表于 2013-8-9 19:30 | 只看该作者
翔比翔   


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发表于 2013-8-9 19:38 | 只看该作者
本帖最后由 z7851830 于 2013-8-9 19:39 编辑

去3DM妈的!

轩辕剑6 只要优化优化,出一些补丁,不这么卡,温度这么高,玩玩 是没有什么问题的

古剑2 根本 就 没救了,那话唠,情节,战斗,联网,可不是优化能解决问题的! 穿模,鬼城,也是不可能解决的,那抓耳挠腮的 弱智动作也是不可能改变的
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