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[讨论] 战斗方式稍微调整一下有很大难度吗?

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发表于 2013-8-8 19:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
暂停类似龙腾,能够在暂停中切换目标,人物以及部署下一步动作,鼠标左键或者右键改成攻击键,自动攻击的,别一下一下按的,放技能能够中止,以防止一边放一边被砍,群攻技能最好有个攻击范围的显示方便操作
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舒服的沙发
发表于 2013-8-10 10:18 | 只看该作者
我也很想要龙腾那种暂停后还可以各个人物切换了部署下一部动作
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硬硬的板凳
发表于 2013-8-10 11:04 | 只看该作者
感觉古二这次想把战斗做得更偏动作游戏,而不是龙腾2 那种更偏RPG的。可惜这么多成功的系统他一个都不参考。
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冰凉的地板
发表于 2013-8-10 21:35 | 只看该作者
8月8号更新后,侠义榜难度升级了,最简单的都被虐。尼玛,这下子普通难度都难以耍下去了 。
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发表于 2013-8-10 21:49 | 只看该作者
这个战斗系统刚开始玩的时候觉得好傻,这两天仔细研究了下,打了几小时侠义榜,被虐了好多次以后找到诀窍了,觉得还是很带感的.
主要还是要熟悉才好吧,而且一定要带振动的手柄啊
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发表于 2013-8-11 08:45 | 只看该作者
确实 经常放技能没收招就挨打了~能有躲闪键就好了
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