导读:动视出版方面执行总裁埃里克·赫什伯格表示:Bungie公司出品的新游戏《命运》销量将会是《小龙斯派罗》和《使命召唤》合起来销量的总数;同时从《使命召唤:幽灵》的预订量方面来看,也紧紧地“咬着”《使命召唤:黑色行动2》的销售量不放。 按照执行总裁埃里克·赫什伯格的话来讲,Bungie工作室的第一款类似《光环》游戏进行制作的项目——共享世界式的射击游戏《命运》——极有潜力成为一款动视的摇钱树作品,其销售业绩预期将会突破亿万。 在今天官方发布的一封收益表上,赫什伯格就提到称《命运》作为一款游戏新作,它的订单数量已经超越了以前的任何游戏产品的预订数量——从公司内部的估算来看,游戏将会成为动视出版业中第三款销量能够突破亿万的游戏作品,它的销量总和预估可以超越《使命召唤》和《小龙斯派罗》加起来的总和。 《命运》发售日期定于2014年,发售对应平台为全部现世代及次世代家用主机平台。 在今天公司内部召开的电话会议中,赫什伯格还提到了《使命召唤:幽灵》的预订数量,并解释称其预定量正死死地“咬着”《使命召唤:黑色行动2》不放,即“紧随在”《使命召唤:黑色行动2》的销售量之后。目前消费者还不确定的就是这款游戏作品会不会登陆次世代平台,如果登陆次世代平台后,在销量上会不会有更大的突破。 “然而,我们的定量消费者调查显示:过去对于[使命召唤]游戏这么多的预定量中,主要都是来源自一些平台主机上的游戏,但是究竟是哪款主机消费者表示并不是很确定。这也就是说,他们会随机选择一款平台主机来进行他们的[使命召唤]游戏。随着平台的转移,相信这种情况也会出现在PS4和Xbox One身上,但总体来说,从预订量上来看,PS4版和Xbox One版《使命召唤:幽灵》的预订量都趋于平均,没有出现一方很高一方很低的情况。”赫什伯格表示。 他同时也指出,就单从预订量的角度来分析,《使命召唤:幽灵》的预订量已经突破到了《使命召唤:黑色行动2》预订量的两倍,相信这肯定是第一次,也是最后一次动视推出一款使命召唤外传系列并取得如此高的预售销量的作品。除此之外,他还提到了一个专有名词,那就是“关键性衔接度量”,这个名词的意义就是通过对每月、或者是每日的《使命召唤》系列玩家进行估算,来大致定出游戏的总销量。同时赫什伯格也表示可下载内容包(DLC)和宣传视频播放数也是游戏中很重要的两大因素,这两大因素与过去几年相比较都有了长足的进步。 更重要的是,赫什伯格还提到称动视将继续支持《使命召唤:幽灵》这款作品,希望它能成长成为使命召唤系列历史上最具“进取心”的一款市场营销产品,使得游戏市场因为它的出现,而推动成为新高。 《使命召唤:幽灵》运行日期锁定于11月5日,对应的发售平台有Xbox 360、PS3,Wii U以及PC。而Xbox One和PS4版本的游戏据传说目前还在开发进程之中。
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