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[新闻] 《刺客信条4:黑旗》单人战役时长曝光 主线15-20个小时、全部则需80 多人无海战

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花好月圆3DM小黄鸡

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发表于 2013-7-30 14:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 冰城小雨 于 2013-7-30 17:17 编辑

《看门狗》似乎在今年成为了育碧全部的聚焦点,但这并不意味着玩家就不再关注《刺客信条》系列游戏。实际上,这个基于下一代主机平台的潜入暗杀类游戏的发行,对于粉丝和观望的路人来说将是一个狂欢。

《刺客信条4:黑旗》的制作人Ashraf Ismail日前就接受了一个采访,回答了一些玩家十分关注的问题。这样,玩家就不至于一直坐着等待10月游戏的发行。



或许你会猜测,一些答案应该正好和你所期盼的不谋而合。Ashraf并没有对未来《刺客信条》系列的走向做任何说明。他只是说自己很希望Vita版本中的角色艾芙林能够加入到这个系列游戏中去。

他表示,在接下来的一周中将会公布一个新的游戏视频。不过,在被问到在第三部游戏中大量出现的剧情画面时,Ashraf向玩家保证,《刺客信条4:黑旗》不会像前作一样使用近乎于电影的表现手法。在这个最新作品中,玩家将会通过游戏的进程来了解故事内容。


毫无疑问,玩家会有大量时间来探索《刺客信条4:黑旗》的奇妙世界。游戏的主线故事将达到15-20小时。不过如果你不想放过这个开放性世界中的任何一点一滴,那么一共要用60-80小时的时间。这对于这个游戏来说,确实时间太长了。

但如果你看了开发商目前为止公布的那些游戏视频,那么你也会抓起手柄,沉浸在《刺客信条4:黑旗》的世界中。

首席多人游戏设计师Tim Browne说:“我们在新加坡有一个很大的制作团队,花了大概两年半来制作游戏的单人海战,其在《刺客信条4》中肯定会变得更棒。我们之前曾考虑过将其加入到多人游戏中,但因为技术原因,这基本是不可能的。”

导演Damien Kieken补充说:“我们将海战加入到单人游戏中的一种可能性就是他们模拟出了海洋,模拟海洋的变化来改变游戏环境。如果要在多人游戏中加入海战,那就意味着要把整个海洋完美的复制过去。纵观现在七大PC和主机平台,把这个想法实现还是非常有困难的。”


多人模式新演示:


多人模式新角色:




《刺客信条4:黑旗》将在今年10月29日发行,登陆平台为PC、Xbox 360、PX3、PS4和Wii U。













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花好月圆3DM小黄鸡

舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-7-30 15:03 | 只看该作者
超级期待呀
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发表于 2013-7-30 15:47 | 只看该作者
超级期待呀
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骨灰玩家~游戏天王~

冰凉的地板
发表于 2013-7-30 16:24 | 只看该作者
时间太长了
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发表于 2013-7-30 18:17 | 只看该作者
非常期待
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发表于 2013-7-30 20:40 | 只看该作者
热血无赖主线都要15小时。。。同时希望除了剧情以外的那几十个小时不是用简单无脑的支线填充的
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发表于 2013-7-30 21:07 | 只看该作者
这个游戏好玩吗,没有玩过
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