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[讨论] 按键奇葩··战斗模式更奇葩··

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发表于 2013-7-28 12:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
按键神马的就不说了··半反人类···不过适应了就好···
我主要要吐糟一下的还是这个即时制战斗,看过宣传,有点ACT的感觉,满怀希望这作的战斗模式会比较有点操作感,结果发现,古2的战斗模式其实不是那么回事,离怪物远了不能出招,想看看主角们耍招式只能去砍怪,无论你离多远,一攻击立马冲向目标,中途还不能取消,必须砍一下才能自由行动,这样就会造成如果BOSS正准备攻击,你也冲过去,那这个伤害你必须吃掉了,还有,动作招式是一套一套出的,你用技能或者普通攻击必须看完主角摆完所有招式,中途也不能取消,攻击和招式之间也不能连招,必须等上一招完全释放完才能用下一招,这点跟回合制有啥不一样,也由于这样,防御大多数时候是用来摆设的,不能跳也就算了,至少翻滚你得给我做出来吧,不然怎么躲招式,既然把硬直做出来了,干嘛不把其他的也做好,我宁愿你完全模仿龙腾2的模式都好,要不就做成ACT,搞着四不像的算啥····
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发表于 2013-7-28 12:05 | 只看该作者
就是个四不像
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硬硬的板凳
发表于 2013-7-28 12:29 | 只看该作者
用手柄玩的,感觉按键还好,但是其他操作对手柄的支持很不到位,战斗真心没劲,就是跟怪换血,硬直是有了,可每招之间的间隔过大,很多时候还是会技能打空,攻击无法取消是硬伤,防御就是摆设,怪物一般也是不停的放技能,其次就算看到怪物攻击了也没法格挡。
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冰凉的地板
发表于 2013-7-28 12:33 | 只看该作者
对手柄的支持太差了,必须键盘手柄同时用,这是逼我买定制手柄的节奏?
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 楼主| 发表于 2013-7-28 16:11 | 只看该作者
小妍子 发表于 2013-7-28 12:33
对手柄的支持太差了,必须键盘手柄同时用,这是逼我买定制手柄的节奏?

龙宝还有脸卖手柄···我想哭了··
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