本帖最后由 抹茶星冰乐 于 2013-7-27 07:39 编辑
大多数游戏都是关于孤胆英雄的传说,在并不漫长的游戏史上,玩家们纵横天下的战例比比皆是。仅仅是过去几年发行的游戏,就足以拉出一张长长的名单。当我们在敌人中间见招拆招,左冲右突的时候,也许就连我们自己也难以相信竟然能够如此英雄无敌。人生苦短,能够英雄几度? 1.《使命召唤4:现代战争》 你绝不会想到,一枚核弹在中东的土地上引爆。在一番激战之后,你舒服地坐在直升机里凯旋而去,核爆炸引起的冲击波掀翻了直升机。更惨的是,在断气之前,你还挣扎着欣赏了一番启示录时代的景象。
2.《使命召唤9:黑色行动2》 在《黑色行动2》的一场特殊任务中,玩家们扮演大反派Menendez,在被绑架之后从安全屋逃脱,一路寻找他的妹妹,Josefina,这个名字Menendez不厌其烦地从头喊到尾。事关妹妹的性命,Menendez二杆子精神大爆发,刀枪不入,端着机枪扫倒了一片小兵,终于来到了妹妹的身边。
3.《使命召唤8:现代战争3》 埃菲尔铁塔的倒掉,多少引起了玩家们心中的一点酸楚。在游戏的第12章,当美军和俄军在巴黎街头展开巷战之时,埃菲尔铁塔塔基受损,轰然倒塌。
4.《战争机器2》 在《战争机器2》中,一只巨大的石虫破土而出,将你和队友整个吞下,场面甚是骇人。
5.《心灵杀手》 也许玩家们从来没有想到过会扮演一位失去灵感的作家,去和黑暗魅影对抗。你最好试一试,因为这是一部很独特很好玩的游戏!
6.《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》 Rocksteady一向语不惊人死不休,玩家们竟然扮演起了小丑,搅得蝙蝠侠不得安生。
7.《神秘海域2:纵横四海》 大多数游戏玩家们只是英雄一时,而在《神秘海域2》中,强悍已经成为一种习惯。
8.《质量效应3》 甚至有一首歌歌颂Shepard的彪悍,他总是英雄盖世,他总是高歌猛进,他的队友很难抢到他的风头。每一次地狱之行,都是以敌人的流血作为代价。
9.《传送门2》 要想超越前作,Valve大费周章。在《传送门2》的结尾,他们发射了一个前往月球的传送门,Wheatley就此进入太空。
10.《战神3》 奢华的暴力一直是《战神》系列的招牌,扭断Helio的头让玩家们大吃一惊,相比之下,《心灵杀手》拿手电筒对付鬼影只能算是小儿科。
11.《猎天使魔女》 打败庞大的boss,对付发之魔鬼,横扫一群难缠的小怪,如果不够强悍,就只能Game Over了。
12.《黑暗之魂》 《黑暗之魂》先打击玩家们的自信,然后重建其信心。打败第一个boss就是不小的功绩,因为监狱恶魔极其难搞,让玩家们特别头大。
13.《辐射3》 强悍就是面对着一个大块头的敌人无所畏惧,不过现在这个敌人是一个建筑物大小的变异体,手中拿着核导弹发射器。强悍,就是在保存自己的前提下,干掉这样一个怪物。
14.《阿修罗之怒》 我只能说,这个块头也太大了吧……
15.《质量效应2》 游戏的目的就是为了最终的一战,显然我们喜爱的角色随时可能死去,即使Shepard也不能幸免。这场自杀任务是对玩家们勇气和Shepard指挥能力的考验。
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