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[新闻] 架构师:PS4主机不存在散热问题

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发表于 2013-7-16 12:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

和PC一样,如何解决散热问题也是游戏主机面临的一个大问题。微软的Xbox 360在发布之初就因为处理器太热而引发了一些的问题,随后微软升级处理器制造工艺之后才逐渐解决了这一问题。那么发热问题在新一代的主机上还会存在吗?从目前的情况来看PS4应该是不会为这个问题头疼了。

在接受国外媒体的采访时,PS4主机的架构设计师Mark Cerny表示PS4不会存在散热问题,因为他们懂得如何去设计游戏主机,PS4体积变小的原因就与其功耗降低有一定的关系。

事实上Mark Cerny的这一说法也是有依据的,PS4(包括Xbox One)采用的是AMD的Jaguar八核处理器,并整合了GCN架构的GPU,采用的是28nm制造工艺,无论是核心面积还是功耗相对上一代产品都有了明显的下降。此外Jaguar原本就是低功耗处理器,所以总的来说PS4和Xbox One的功耗以及发热都不会像上代产品那么高了,所以Mark Cerny才会有这一说法。



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G胖の微笑

舒服的沙发
发表于 2013-7-16 12:56 | 只看该作者
农企的处理器不存在散热问题……那英特尔和英伟达的产品都是原生制冷的……
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硬硬的板凳
发表于 2013-7-16 13:04 | 只看该作者
呵呵呵呵
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冰凉的地板
发表于 2013-7-16 14:30 | 只看该作者
低功耗是好事~~坐等PS4
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发表于 2013-7-16 15:25 | 只看该作者
看看····
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发表于 2013-7-16 19:04 | 只看该作者
今日签到!
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发表于 2013-7-16 19:18 | 只看该作者
功耗和性能是不是成正比的啊
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发表于 2013-7-16 19:23 | 只看该作者
如果不是XBOX360的三红闹得太大,PS3的死亡黄灯也不至于这么鲜有人知。。。。。

要知道,就是是PS3也是做到了双45nm工艺的21xx型号才解决了过热故障的问题。。。。。

我对初版机器的实际使用寿命不是很看好
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发表于 2013-7-16 19:28 | 只看该作者
AMD的cpu就不需要散热了……
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