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[心得] 玩了几天cubeworld,说下几个攻略贴里没看到的心得

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发表于 2013-7-15 20:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ywkffhh90 于 2013-7-15 21:17 编辑

首先是怪物的power,路上遇见的敌对npc都是与人物同级的,怪物power是固定的,+N强化后会有个最低等级限制,+4最低是50p。区域等级是固定的,当任务出现在一个区域时,这个区域的等级会提高至人物等级。



然后说下掉落规律。掉落列表分3个部分,基础掉落、随机掉落、奖励掉落,3个掉落单独计算。基础掉落是指的人形怪身上的装备,洋葱等怪身上的素材。随机掉落是怪物当前power附近的装备、遗留物。奖励掉落是击杀区域boss掉落的装备,这个装备是固定的,每次刷都是同一件。箱子内的物品同样包括随机掉落和奖励掉落,任务不会影响箱子的掉落列表。

攀爬技能能减少所有的耐力损耗,滑翔技能等级高了之后点攀爬技能延长滞空时间更有效。滑翔过程中释放其他技能后可以继续打开滑翔翼滑翔。在障碍物多的地方注意在快撞上去的时候关闭滑翔翼,可以避免眩晕,按住Ctrl可以在撞上去的时候直接进入攀爬状态。


卷轴制作的装备可能比同级更高品质的装备属性更好,但是不能通过白塔强化。打出的武器即使不追求外形也要在上面放满铁块木块,会提高武器的基础伤害。

最后分享个种子8998,村庄s7位置固定出现+4、80-90p遗迹。最后boss房间的怪物组合为1不死法师+3骷髅+法师boss。用忍者通过翻滚和1技能穿过3个骷髅,保证3个骷髅处于自己的身后位置,可以保证无脑右键无缝连击,优先击杀法师,然后无脑右键boss就能无伤速推。

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发表于 2013-7-15 20:56 | 只看该作者
沙发~~~~~
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