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[原创] 果然不出我所料,古剑2切入场景是类似鬼泣4的那种即时切换,之前打我脸的那个人呢??求点草

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发表于 2013-7-13 18:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
已经确定了,

试玩的人亲口说,是原地划一个区域而不是所谓的读取进度条的那种,之前我就发过一个看了宣传动画之后的感觉

是谁来着?喷了我那么久,呵呵,现在被打脸了????开心否?
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舒服的沙发
发表于 2013-7-13 18:41 | 只看该作者
什么意思?两者有何区别?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2013-7-13 18:42 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2013-7-13 18:45 | 只看该作者
wangjunchen 发表于 2013-7-13 18:43
一个是切入的时候要读取进度条,

一个只是在原地图的周围画一条线,你不能走出线的范围

还是不如无缝连接好。
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 楼主| 发表于 2013-7-13 18:46 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-7-13 18:45
还是不如无缝连接好。

就是无缝连接,因为你战斗的时候就是在原地图战斗的。只不过限制了你的活动范围。
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发表于 2013-7-13 19:06 来自手机 | 只看该作者
wangjunchen 发表于 2013-7-13 18:46
就是无缝连接,因为你战斗的时候就是在原地图战斗的。只不过限制了你的活动范围。
...

我说的无缝就是全地图,不分战斗不战斗。遇到怪开打,想跑也可以。类似龙腾世纪1
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发表于 2013-7-13 19:09 | 只看该作者
真是这样?那战斗次数有限哪,总觉得不大可能
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发表于 2013-7-13 19:11 | 只看该作者
还是不太懂,可以再说清楚点咩?
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发表于 2013-7-13 19:14 | 只看该作者
一团毛球 发表于 2013-7-13 19:11
还是不太懂,可以再说清楚点咩?

估计像ff13 触发战斗就画个圈在里面打,不切换战斗画面了。还是龙腾博得那样自由在地图上开战好,画什么圈呢。
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发表于 2013-7-13 19:19 | 只看该作者
一团毛球 发表于 2013-7-13 19:11
还是不太懂,可以再说清楚点咩?

封绝~!就是遇怪后不是转换战斗场景,而是在你原有的场景后限定一个范围供你战斗.你不能离开这个范围.
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发表于 2013-7-13 19:20 | 只看该作者
【幻晓风】 发表于 2013-7-13 19:19
封绝~!就是遇怪后不是转换战斗场景,而是在你原有的场景后限定一个范围供你战斗.你不能离开这个 ...

空气墙啊,差评
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发表于 2013-7-13 19:36 | 只看该作者
【幻晓风】 发表于 2013-7-13 19:34
这样就不错了,之前还在争论是不是战斗切入转换战斗场景.
现在这样的话就不存在转换战斗场景的时 ...

boss战可能是,宣动2里面像是单独的一个空间
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发表于 2013-7-13 19:40 | 只看该作者
一团毛球 发表于 2013-7-13 19:36
boss战可能是,宣动2里面像是单独的一个空间

一段剧情加战斗,常用的手法
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发表于 2013-7-13 19:45 | 只看该作者
【幻晓风】 发表于 2013-7-13 19:34
这样就不错了,之前还在争论是不是战斗切入转换战斗场景.
现在这样的话就不存在转换战斗场景的时 ...

凑活吧,比起传统略有进步,就看有没有技巧性。轨迹的战斗虽然要切换场景,但战斗很有技巧性,特别好玩。
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发表于 2013-7-13 20:19 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-7-13 19:45
凑活吧,比起传统略有进步,就看有没有技巧性。轨迹的战斗虽然要切换场景,但战斗很有技巧性,特别好玩。 ...

[size=13.333333969116211px]轨迹是切换场景的战旗类吧.要说也该是伊苏靠普点吧.能有伊苏那感觉,我就觉得不错了.
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发表于 2013-7-13 21:05 | 只看该作者
怎么看都像踩地雷式,难道我已经被星之海洋给困住了??
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发表于 2013-7-13 22:55 | 只看该作者
【幻晓风】 发表于 2013-7-13 20:19
轨迹是切换场景的战旗类吧.要说也该是伊苏靠普点吧.能有伊苏那感觉,我就觉得不错了.
...

天呢,我说的可是游戏的技巧性阿.战旗不要技巧吗(也许说策略你更贴切)?
我的意思是,再搞什么形式的战斗,无技巧性就没意思,就算是陈旧的战斗模式,有技巧性,就是有趣。
我现在都很喜欢玩火焰纹章。
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发表于 2013-7-14 01:14 | 只看该作者
应该就是那种拳击赛的样子,就是进入一个区域然后双方点下头互插~
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发表于 2013-7-14 12:58 | 只看该作者
不玩国产的路过。。。
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发表于 2013-7-14 15:07 | 只看该作者
更关心战斗结束后人物所站位置
是进入战斗前的位置还是战斗结束的位置
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发表于 2013-7-14 15:53 | 只看该作者
不要吧,个人还是希望是传说式的战斗,可以刷怪,可以刷材料,可以刷评价,想战就战到爽
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发表于 2013-7-14 17:44 | 只看该作者
太棒了,就喜欢这种模式!!!!
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发表于 2013-7-14 17:51 | 只看该作者
这种打斗模式应该和网游的打怪差不多吧,就是限制了活动范围。
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发表于 2013-7-14 20:32 | 只看该作者
fiercefire 发表于 2013-7-14 15:53
不要吧,个人还是希望是传说式的战斗,可以刷怪,可以刷材料,可以刷评价,想战就战到爽 ...

就是传说式,完全模仿了传说系列的战斗方式、
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 楼主| 发表于 2013-7-14 22:02 | 只看该作者
fiercefire 发表于 2013-7-14 15:53
不要吧,个人还是希望是传说式的战斗,可以刷怪,可以刷材料,可以刷评价,想战就战到爽 ...

其实差不多。。。。。。。
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发表于 2013-7-15 00:01 | 只看该作者
虽然看了上层的解释,但是还不是很懂呢,好像快点玩啊,8月18都还开学了,玩的时间不多
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发表于 2013-7-15 00:07 | 只看该作者
【幻晓风】 发表于 2013-7-13 19:19
封绝~!就是遇怪后不是转换战斗场景,而是在你原有的场景后限定一个范围供你战斗.你不能离开这个 ...

噗·····夏娜看多了你·····
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发表于 2013-7-16 19:06 | 只看该作者
越看越糊涂了。。。古剑2不是踩地雷了?
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发表于 2013-7-16 20:03 | 只看该作者
不是无缝连接的吧
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发表于 2013-7-16 22:56 | 只看该作者
那个人可以来艹楼主了
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