3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2763|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 对于轩辕剑回合制的看法和个人建议

[复制链接]

29

主题

732

帖子

906

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
60
金元
6662
积分
906
精华
0
注册时间
2011-3-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-7-13 10:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于轩辕剑这个游戏我是从天之痕开始玩的,然后是云和山的彼端,一直到现在的汉之云,云之遥我是真没心情去玩,剧情不是很吸引我,轩6的回合制系统不知道怎么样就不评论了,天之痕的回合制系统我觉得是最好的,有紧迫感,而且速度快,汉之云神马的说实话我战斗的时候都想搓脑门,一个一个的太慢了。。。强烈建议以后沿用天之痕的回合制战法啊。
回复

使用道具 举报

29

主题

732

帖子

906

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
60
金元
6662
积分
906
精华
0
注册时间
2011-3-23
舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-7-13 12:26 | 只看该作者
哦,有些人应该回想不起来天之痕的回合制战法,天之痕的回合制战法就是在到你出手时敌方的进度还是在进行的,所以一旦进入战斗,除非NB不怕打,就没工夫喝茶和愣神了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

462

帖子

359

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
10
金元
3793
积分
359
精华
0
注册时间
2010-12-29
硬硬的板凳
发表于 2013-7-15 19:36 | 只看该作者
回合制说起来其实是节奏比较慢让人难以接受,如果能够在游戏整体的节奏感上下功夫,回合制其实也没有什么不好的嘛
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

933

帖子

1077

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
1
金元
10725
积分
1077
精华
0
注册时间
2012-11-13
冰凉的地板
发表于 2013-7-15 19:47 | 只看该作者
我玩这个游戏完全是习惯和无聊
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

334

帖子

294

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
2739
积分
294
精华
0
注册时间
2010-5-22
5#
发表于 2013-7-16 11:32 | 只看该作者
楼主记错了,你说的那个是云和山的彼端,敌方的动作条是一直走的,除非你打开奇术啥的二级菜单才会停下来,天之痕就是规规矩矩的回合制,到你的动作时,敌方动作条就停下来了。

轩4的动作条加入了被打时倒退,这点也不错,有时候我方可以把对方打的出不了手,有时候对方把我方打的出不了手--唧唧唧和呱呱呱刚碰上时就是,都轮不到出手就全躺了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

1359

帖子

1138

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
15
金元
10775
积分
1138
精华
0
注册时间
2003-11-27
6#
发表于 2013-7-16 12:52 | 只看该作者
钱钱钱,引擎数据库程序改动都要钱,仅有的一点钱耗在画面进步上去了,也不能奢求太多,轩辕那个预期销量……决定了他不可能投太多钱进去
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

193

帖子

217

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2165
积分
217
精华
0
注册时间
2008-6-8
7#
发表于 2013-7-16 23:42 | 只看该作者
云和山的彼端战斗其实比天之痕还要紧张
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-12 22:49 , Processed in 0.118066 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表