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[讨论] 全程联网是和暗黑3那种一样么?

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发表于 2013-7-11 15:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
全程联网是和暗黑3那种一样么?    大量数据同步和服务器进行交互,   网络不好就会造成游戏卡顿(表现在帧数啊,丢包啊之类的).

还是只是要求联网,隔一段时间同步一下数据即可(游戏内容还是在本地运算)

这2个性质是完全不一样的,求舅舅表明.

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舒服的沙发
发表于 2013-7-11 15:29 | 只看该作者
应该和云之遥一样 只是云之遥是本地手动存档 古剑2这个是云端自动存档
服务器或者网络不稳定 就怕会出现当年玩云之遥那样跑了个大地图或者过了个剧情 没及时云端存档无征兆提示服务器掉线(云端自动存档也不可能随时存 假如掉线没存上的进度又得重来) 当年玩过云之遥的都知道 网络很正常 服务器负荷无论大小 都会不定期无征兆提示服务器断开连接 。。。。没存上的进度又得从来 (我是事隔发售1年多后才入的豪华版 完全属于服务器低负载了  服务器还是会掉) 。。。。
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硬硬的板凳
发表于 2013-7-11 15:58 | 只看该作者
玩暗黑3经常延迟。。。。
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冰凉的地板
发表于 2013-7-11 16:25 | 只看该作者
目测基本一样,不过因为只是存档在服务器,数据计算之类的应该还是在本机,所以应该不会像D3一样有延迟问题。
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发表于 2013-7-11 16:39 | 只看该作者
游戏内有拍卖行赚钱,这个是未来的单机趋势么
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终于不是PC狗啦,只是主机PC狗啦~\(≧▽≦)/~

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发表于 2013-7-11 16:48 | 只看该作者
蛋疼的节奏。。。
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