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[讨论] 建议凡人开发者玩玩魔法门,觉得这种模式配合老滚沙盘更完美!

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发表于 2013-7-8 00:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先声明不是打广告,只是怀念,本人说的是魔法门,非英雄无敌系列。魔法门6,7,8这三代都是10年前的游戏了,很怀念这个游戏带来的自由感。尤其是里面的魔法系统,觉得比老滚的魔法系统更有趣,不鸡肋。尤其是魔法门的飞行魔法和天堂,地城,如果凡人能引入这些元素就好了,我觉得凡人应该是个自由度很高的游戏,没有主线,或者主线就是飞升,方法很多,每个门派有自己的修炼方法,也就是自己的模糊主线,不是固有套路,就像是个无攻略的游戏。其次如果没有飞行或者御剑,能叫修真吗??炼丹,炼器,修身,修心,内修,外修,双休都是重要的元素,缺一不精彩。游戏里的道具应该不能购买,至少高级道具应该以物易物,商人因该是随机交流会,而不是固定的商店固定的商人固定的商品。战斗也应该是根据自己的爱好选修,而不是人物限定或者门派限定,只是远近有侧重而已。另外除了修为飞行和御剑以外,应该加入灵兽,坐骑等。

本人很喜欢凡人原作小说,随感而发,只希望游戏开发出来是个国产里程碑,而不是为了赚钱没有底线的快餐游戏,就像仙剑,轩辕剑的电影,没有游戏那么完美,感觉很失望。

写的很乱,只想说说自己的感觉,请大家多多包涵,谢绝谩骂
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舒服的沙发
发表于 2013-7-9 09:33 | 只看该作者
不错的建议
不过这种类型的游戏比较小众,玩的人应该不多的
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硬硬的板凳
发表于 2013-7-9 23:50 | 只看该作者
lz你也就想一想   梦一梦  
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