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[讨论] 亲测现在版本的不平衡[德军VS苏军]

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发表于 2013-7-4 13:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 codyhardy 于 2013-7-11 00:54 编辑

自己+3困难电脑 对战  4专家苏联    歼灭战类型

最低油料增益:+38
最高油料增益:+54

最高保有人力:3000

使用战术:3卡车海4号坦克

结果:
苏联在强大到52分钟后开始一面倒
终场个人以884杀37死证实了游戏的不平衡

分析:
无论德国被专家苏联打得多惨 , 还是有十分强大的续战力 , 最后苏联乃抵抗不过德国坦克大军
对德军威胁最大的是禁卫队的瘫痪技能与 SU-85 与 征召兵的反坦技能
专家苏联依然拥有相当实力 , 可惜不敌德国 , 德国不仅不怕没人力弹药油料又有质量优势而苏联完全靠操作
或许必须要玩500胜利点 , 苏联才有希望 , 在前期把德国点数压到200点差距因为后期苏军会更难打

大家可以先亲自测试再投票
各位投票后也请提供意见

致各位,发投票后大家热烈恢复十分感谢  目的是希望收集大家感觉及反对派的意见

藉此发现苏军高手来正视AI的问题与苏军正确玩法

为合用大量电脑测试而不是人,因为我希望平衡是讲求所有部队相互平衡而不能用特定玩法,特定部队来测试,刚好电脑就是设计成出兵随意,玩法乱七八糟的试验品而选用专家AI就是乱出兵与有效用兵的结果与困难AI乱出兵与用兵不如专家AI的测试 玩家当试验太多变数

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舒服的沙发
发表于 2013-7-4 13:15 | 只看该作者
楼主知道怎么升级么?打了那么多场经验值都是0
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发表于 2013-7-4 13:17 | 只看该作者
噗,楼主用打电脑来测试游戏平衡性→_→.........
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冰凉的地板
发表于 2013-7-4 13:42 | 只看该作者
电脑是作弊的能测试???····
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发表于 2013-7-4 14:15 | 只看该作者
OwenLJN 发表于 2013-7-4 13:15
楼主知道怎么升级么?打了那么多场经验值都是0

破解版的都这样,要升级请入正
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发表于 2013-7-4 15:36 | 只看该作者
玩的3dm盗版汉化的,问题bug很多经常保存时退出。红屏或者鼠标显示一条竖线!!也确实不平衡!我2个t-34前后夹跟黑豹打竟然被他灭双了!!!还有那个‘高升’防空炮变3心后在雪地战中1心t-34对射竟然被他灭。。。
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发表于 2013-7-4 15:42 | 只看该作者
来看看   ls说东风灭t34  我还真不信
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发表于 2013-7-4 15:43 | 只看该作者
玩的3dm盗版汉化的,问题bug很多经常保存时退出。红屏或者鼠标显示一条竖线!!也确实不平衡!我2个t-34前后夹跟黑豹打竟然被他灭双了!!!还有那个‘高升’防空炮变3心后在雪地战中1心t-34对射竟然被他灭。。。

两辆T34/76常规打法打豹被灭再正常不过了,特别是对方走位更好的话
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发表于 2013-7-4 21:49 | 只看该作者
历史上苏联没有严冬的话 在拿破仑时期就应该挂了  毛子本来就战渣5
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发表于 2013-7-4 22:35 | 只看该作者
LZ你要是用苏军带AI玩一盘,你会发现苏军AI到了后期会像弱智一样拼死的出喀秋莎,然后为了1队小兵就动用4-5辆喀秋莎同时轰炸,期间还会傻忽忽的派自己的步兵进入轰炸区送死.
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睇你生得咁覩仔,我请你食咸鱼好唔好。

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发表于 2013-7-4 22:56 | 只看该作者
按理應該是元首打前期,毛子打後期,但這是遊戲,而且是小規模即時戰略遊戲,遊戲而已。
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发表于 2013-7-5 01:02 | 只看该作者
楼主。。用打电脑来测试平衡性。。这让人。。。
根据本人近期打自动配对11的感觉来说
目前苏联完胜德军无误。预计下个版本要被削了。
苏联M3狙击手和上手2本海MG打法基本上都够德军喝一壶的。
大家想要看战术可以去ST战争学院论坛。 不少讨论帖。 不过那个论坛的注册很坑爹。。
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发表于 2013-7-5 02:27 | 只看该作者
德军遭遇战还没打,在打战争之路,感觉太特么难了,1941的德军4号对轰打不赢T-34/76,打不赢2辆以上T70,甚至能被2队毛子反器材狙完克,几个遭遇战我完全都是爆小卡车绕路抄电脑老家打赢的,看到坦克我就跑,反正有机动性,没跟着我我就绕过去打老家……
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发表于 2013-7-5 02:33 | 只看该作者
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发表于 2013-7-5 08:45 | 只看该作者
人脑vs电脑测平衡,这不科学
去试试人vs人吧,德军不好打
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发表于 2013-7-5 12:33 | 只看该作者
我觉得德军目前是略强一些,但是操作比苏军复杂,某些关键位置的机枪堡+迫击炮是会让苏军十分蛋疼,而且德军憋出4号以后,苏军真正的噩梦就开始了
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发表于 2013-7-5 15:01 | 只看该作者
暂时打电脑就是屏油,往有点冲,什么反坦克炮,什么机枪,什么炮击跑都堆油点。重坦拉仇恨,中坦输出
2辆斯大林2/虎式完虐电脑,步兵德国牛逼,轻重火力搭配妥妥的,毛子只有征召兵的反坦克雷
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发表于 2013-7-6 11:12 | 只看该作者
这边出了is2 那边出了虎式...
is2 一颗星,没打过白板虎式...
悲剧阿.
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发表于 2013-7-6 12:38 来自手机 | 只看该作者
的确,掷弹兵和征召兵不是一个水平的!
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发表于 2013-7-7 02:20 | 只看该作者
楼主你个虐电脑的没有资格对平衡性发表评论
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发表于 2013-7-7 09:58 | 只看该作者
你和真人打。。。。你会被苏联的SU-152和T34海虐的体无完肤。。。。。。豹子什么的。。。。T34一个坦克冲锋你炮管就坏了~
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发表于 2013-7-7 15:30 | 只看该作者
BETA完 我就退訂了  都給你毛子爽就好了 德軍現在只能吃灰
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发表于 2013-7-7 20:31 | 只看该作者
loss0 发表于 2013-7-4 15:36
玩的3dm盗版汉化的,问题bug很多经常保存时退出。红屏或者鼠标显示一条竖线!!也确实不平衡!我2个t-34前 ...

我只是想看看里面哪些坦克好!还有德国掷弹兵的铁锤反坦克发射筒也坑爹!射程竟然跟坦克射程的差不多。2组铁锤正前方秒杀任何中型坦克!这明显是有点bug!
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发表于 2013-7-8 00:22 | 只看该作者
500胜利点本来就是正规的玩法。歼灭战纯娱乐,不能作为平衡标准。
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发表于 2013-7-9 14:47 | 只看该作者
电脑属性加强的,这是我们在coh1就知道的事情,不然电脑没办法跟人脑打,也是认同的

你拿专家电脑的兵种属性来说平衡性,测试环境就歪楼了,结论根本没有什么好说的

跟人打的时候你就会发现,在电脑手中硬的离谱的兵种,在人手中,都脆皮的很,命中率和反应速度也慢一大截.
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发表于 2013-7-9 17:33 | 只看该作者
OwenLJN 发表于 2013-7-4 13:15
楼主知道怎么升级么?打了那么多场经验值都是0

想升级 很简单  入正
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发表于 2013-7-10 07:43 | 只看该作者
其实没有虎王不幸福.........................
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发表于 2013-7-10 09:28 | 只看该作者
19290000 发表于 2013-7-9 17:39
顶     

昨天玩毛子 出了个重突  碰到个四号   

重突? SU85 还是 SU152..这两个都是非常优秀的坦克, SU85对付四号非常容易,就算对上虎式正面也有一战之力, SU-85射程比虎式都远,老毛子重突优势在远距离对射, 而德国坦克除了象式基本都比较倾向近战, 重突转弯慢。。一用重突冲锋的话跟找死没有区别
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发表于 2013-7-12 22:52 | 只看该作者
我看的这一群小白的问题 我看的都蛋碎
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