超级玩家
 
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今天偶尔翻看到了鸟姐2011年5月发的一片关于3DM烂尾汉化的文章,心中颇有感触,我接触3DM就是汉化,说白了也是一个伸手党之类的,久而久之,有新游戏出来必定先来3DM,三五年下来,在3DM得到了很多欢娱的时光,但是也不免出现了很多失望,那就是汉化的烂尾。。。
这个正如鸟姐文中所说的那样,是个很复杂的问题,但是文中鸟姐的一句话我有所感触,就是说到《德军总部》有句话"为了3DM的名誉",我觉得用“荣誉”似乎更好,几年下来,3DM为国内玩家带来了诸多的汉化作品,虽说经常有瑕疵的作品出来,但是说到荣誉之上也不为过 。对于3DM烂尾的汉化已经N多了,抛去技术上无法克服的问题之外,我觉得大都是可以解决的,不解决的原因估计最主要的是“不热门”了,说实话热不热门主要还是对网站的运作没什么大的作用了,点击流量上不去,作此类汉化必定得不偿失,所以汉化大都是新出来的游戏,这就造成了一些经典的老游戏在烂尾,而一些品质较烂的“新”游戏却汉化不断。。。
一个资深的游戏玩家,我觉得有一条很重要,就是HOLD到底,对每一个上手的游戏都能做到善始善终、持之以恒,说大了,游戏也是一种文化,自然就有追求和执着的意义,汉化对一部游戏来说并不仅仅是剧情的演绎,而是一种本地化的带入感,这个很难说,就是无脑无剧情一味打到底的游戏,带几个汉字也会感到特别亲切,目前很多游戏DLC很多,汉化能HOLD住就很重要了,去些浮躁和功利,多些专注和精益,一个成功的汉化也会流芳百世的!
就算是为了3DM的荣耀吧(或许这年头除了钱也不知道还有什么可以值得荣耀了),请3DM汉化组的大侠们能不能抽空扫一下过去那些已经汉化过的游戏,尽量填一下吧,特别那些并不是很费事的(比如死亡岛、狂怒等等等等)。。。
有人说,3DM汉化烂尾是一种特色,也是一种时尚,既然存在就有存在的理由,对此我等也只能无奈了,毕竟“免费汉化”已经很不容易了,我们还期待什么呢?名誉?荣耀?。。。
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