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[求助] 一个东西能否视为点火工具,这是在源码里就规定好的么?

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发表于 2013-6-23 20:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我写了个汽油打火机,但是不能拿来点烟
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-6-23 20:26 | 只看该作者
代码如下
<
材料是一个玻璃烧瓶,一个辅助燃烧器,2个金属碎片和100个缝衣线

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硬硬的板凳
发表于 2013-6-23 20:26 | 只看该作者
反对吸烟。。。。。。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2013-6-23 20:29 | 只看该作者

话说有人能给我科普下那个注意力系统是怎么回事么?
我刚刚才转战0.6..........
灰常感谢的说
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发表于 2013-6-23 20:30 | 只看该作者
CQC_SS 发表于 2013-6-23 20:29
话说有人能给我科普下那个注意力系统是怎么回事么?
我刚刚才转战0.6..........
灰常感谢的说

不就跟经验值系统一回事么,只是改成注意力而已
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 楼主| 发表于 2013-6-23 20:30 | 只看该作者
meisheng72 发表于 2013-6-23 20:26
反对吸烟。。。。。。


我只在现实里支持禁烟
至于游戏里么.........那只是一堆字节和代码而已........
无非改个名字叫尼古丁药片就可以混过去了.......没意义.....

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发表于 2013-6-23 20:31 | 只看该作者
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发表于 2013-6-23 20:33 | 只看该作者
差不多就是情绪和精力的另一种说法。。。力气用光了就读不了书了。。。

武器里有个自制喷火器的,可以在几格外放一堆火。。。。。。
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发表于 2013-6-23 20:34 | 只看该作者
请问,我改了两件新的服装复制代码到两个armor文件末尾,但是无法用代码加入时怎么回事?就是用旧服装改了说明和几个数值
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发表于 2013-6-23 20:36 | 只看该作者
CQC_SS 发表于 2013-6-23 20:30
我只在现实里支持禁烟
至于游戏里么.........那只是一堆字节和代码而已........
无非改个名字 ...

好吧。那我们就不管这个叫吸烟,管叫喝茶好了。。。这个健康的说。。。。
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 楼主| 发表于 2013-6-23 20:39 | 只看该作者
无心无存 发表于 2013-6-23 20:30
不就跟经验值系统一回事么,只是改成注意力而已


soka..........是我想太多了.........

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 楼主| 发表于 2013-6-23 20:40 | 只看该作者
rubyeye 发表于 2013-6-23 20:34
请问,我改了两件新的服装复制代码到两个armor文件末尾,但是无法用代码加入时怎么回事?就是用旧服装改了 ...

检查一下物品ID是不是冲突
如果不冲突的话就把代码贴出来看看吧

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 楼主| 发表于 2013-6-23 20:54 | 只看该作者

本来还打算写个火折子来着........
既然是这种判定....那就写不了了......
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发表于 2013-6-23 21:24 | 只看该作者
"use_action": "LIGHTER"
是这段代码的作用
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发表于 2013-6-23 21:26 | 只看该作者
实际行为获得经验由当前注意力决定,每次行为获得经验的同时按比例减少注意力。

注意力上限由士气决定。。。。经测试士气20时,注意力上限为120,士气30以上加注意力上限效果貌似递减

每分钟注意力的回复由  X=(当前注意力上限) - (当前注意力) 决定,X越大,恢复速度越快

顺便恭喜转战0.6,在下老早就转了
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发表于 2013-6-23 21:27 | 只看该作者
得在另外部分关联物品关系吧。。。。

只改物品貌似无法实现自动点烟
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