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[讨论] 个人觉得国产没有好游戏的根本原因

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发表于 2013-6-23 02:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cwjchina886 于 2013-6-23 03:00 编辑

一个是人口,一个是成本
一个好的游戏,必定需要付出很高的成本,别以为什么创意能顶事,虽然我是外行人,但是硬件软件上的技术支持花费的成本相信还是要很高的。我就不相信用轩辕6的制作成本能制作出一部暗黑三。

一款高付出的游戏,收费必定会贵上许多。在人口众多的中国,不是人人都买的起的。虽然有人说什么省一两个月的钱什么的。这些也只是小部分人。游戏玩家个人觉得中学到大学阶段应该比较多吧,大学还能打工赚钱,但是中学大半人是没有工资来源的。

标准版,数字版,豪华版的恰好适合各种人群,如果是暗黑3,这豪华版的价格当初连激活码都买不到。200~300对一个普通家庭的孩子来说是个重压,穷人的孩子早当家,200~300块还不如用来做别的事情更有意义。既然买不了正版,那么破解的想法油然而生也是人之常情。

国内暗黑三,星际2貌似成年人市场比较多吧。如果破解出了,我估计到时候骂娘的人数给赞美的零头擦鞋都不够。

游戏公司亦是如此,游戏动漫是一家,喜洋洋商业那么成功就说明不要忽略中国的低龄市场。花费那么多心思去照顾你们这些刁民,还不如省点钱去哄一些低龄富二代。
反正国内廉价劳动力多得是。

TNND,我出36块买怪猎OL的首测激活码,你们觉得能买的到么?这是省几包烟的事情么?
一分钱一分货,个人觉得这个游戏对的起这个价格,见仁见智,没多余的钱买数字版,毕竟现在大部分人都出的起这个价。在力所能及的情况下支持下国产,无力之下偶继续玩国外破解单机。






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舒服的沙发
发表于 2013-6-23 09:15 | 只看该作者
     我不清楚楼主今年几岁了,但是我可以告诉你肯花钱去买单机游戏正版的人80后占大多数,因为他们就是伴随着单机游戏成长起来的。而现在80后大多都已经出来工作了。加上国内正版意识提高,所以现在国内的单机市场开才是回暖。很多80后因为对自己热爱的单机游戏拥有深厚的感情,甚至可以不介意游戏品质无脑入手豪华版。感谢他们对于国产单机游戏的贡献。
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硬硬的板凳
发表于 2013-6-23 09:18 | 只看该作者
暗黑3一个封面CG的成本就比他高100倍了

人家主要是耗得起,磨得起,10年开发暗黑3不是说就比1年开发游戏好10倍,可能第一年就开发完了,后面9年只是让游戏更加完美,你甚至都看不出区别,但是要玩了才知道
但是国人别说话9年改,9天都得被投资商催的像狗一样。
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冰凉的地板
发表于 2013-6-23 10:16 | 只看该作者
又出来这种蠢帖子了,用美元兑换rmb再和中国游戏作对比。你知不知道49刀相对于欧美的收入比75相对于咱们的收入还低。玩水货你还讨论价格呢。
而且现在游戏的开发费用80%都用在图像上了,其他方面也无差别。
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发表于 2013-6-23 10:39 | 只看该作者
怪物猎人ol  天涯明月刀 剑灵什么的 找同事要就行了
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发表于 2013-6-23 12:16 | 只看该作者
95-2000年左右国内单机好游戏扎堆,质量不输国外,直到雪狮效应和藏金阁普及。
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发表于 2013-6-23 13:13 | 只看该作者
楼主,国外质量高小成本的游戏一大把,不要用预算来说,预算会影响质量,但不是绝对
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发表于 2013-6-24 00:17 | 只看该作者
没钱雇打手...就这么简单..国内人才也多.但是雇佣金也高..
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