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[注意] 建议就【回合制】还是【即时制】开个专门的讨论帖吧

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发表于 2013-6-21 21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有人喜欢回合制有人喜欢即时制无可厚非呀,哪一种战斗形式都有喜欢的人群,喜欢哪一个大可以平下心来讨论,没必要喷来喷去的,现在版面基本上被这类帖子占领了。
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小罗~

舒服的沙发
发表于 2013-6-21 22:08 | 只看该作者
说是回合制的问题倒不如说是轩辕剑的回合制系统问题,说过很多次了,不想再说啥了
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硬硬的板凳
发表于 2013-6-21 22:10 | 只看该作者
本帖最后由 katatlove 于 2013-6-21 22:18 编辑

我觉得这个没什么好讨论的啊,每个人有每个人的爱好,游戏公司完全可以做到的吧,比如今年出个回合制的,明年出个即时制的。生化危机这个类型1,2,3和4,5,6改变的不也挺大吗?
而且我觉得应该多在剧情上下些功夫,最近重新玩了龙腾世纪1,感觉国产什么时候剧情可以做成这种开放式的就好了,就是玩家自己可以决定谁生谁死,还有游戏的结局和成为怎样一个人 。
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冰凉的地板
发表于 2013-6-21 22:11 | 只看该作者
吾妻春夏 发表于 2013-6-21 22:08
说是回合制的问题倒不如说是轩辕剑的回合制系统问题,说过很多次了,不想再说啥了 ...

说实话 轩辕剑的回合系统已经比仙剑4 5 、古剑1好很多了
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发表于 2013-6-21 22:17 | 只看该作者
d715056446 发表于 2013-6-21 22:11
说实话 轩辕剑的回合系统已经比仙剑4 5 、古剑1好很多了

就是这种想法才会导致三剑现在的状况,不求它能赶超欧美,但最起码学学日式RPG的回合制系统吧,站桩式打怪升级无趣的很,一天到晚就知道扯淡,拿自己以前的作品出来扯,咋不敢那国外的比?那点进步简直可以忽略,就这种诚意,拿到国外去就是被喷死的料,虽然支持国产和正版是好事,但我不觉得花钱买这种作品能对国产游戏起到什么积极的作用,反而是导致三剑代言了整个国产界,毫无创新,毫无进步,一直原地踏步,出来国门啥也不是,也就靠打感情牌让那些所谓的老玩家买买帐

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发表于 2013-6-21 22:21 | 只看该作者
没必要,口水战有意思?不喜欢的不买,喜欢的就买,很简单的道理,看不惯回合制游戏我建议你们不要进来。
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发表于 2013-6-21 22:31 | 只看该作者
吾妻春夏 发表于 2013-6-21 22:17
就是这种想法才会导致三剑现在的状况,不求它能赶超欧美,但最起码学学日式RPG的回合制系统吧,站桩式打 ...

国产游戏生存到现在并不是完全没道理的  并不是你所说的因为国产而去支持  你知道国产和欧美游戏差异最大的地方在哪  就是其所表达及传播的文化  尤其是轩辕剑  历史厚重感很强   全部

以历史为背景   这是现在许多外国大作无法给我的    就好比我们看美剧往往会看不懂某些笑点  因为我们不在其文化中从而导致不能融入其内涵
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发表于 2013-6-21 22:58 | 只看该作者
d715056446 发表于 2013-6-21 22:31
国产游戏生存到现在并不是完全没道理的  并不是你所说的因为国产而去支持  你知道国产和欧美游戏差异最大 ...

这我得承认,三剑卖的都是那一份中国风情,说到底都是怒其不争,哀其不幸,作为一个人口基数这么庞大的国家,居然只有区区这些游戏,就连区区的这些游戏我也分不清到底有啥区别,或许剧情就是唯一的区别吧
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发表于 2013-6-21 23:01 | 只看该作者
本帖最后由 steve1253 于 2013-6-21 23:03 编辑

話說英雄傳說系列從FC到碧軌戰鬥系統也沒什麼大進化大家還不是玩得很HIGH,最主要是大家不喜歡看一群人排排站你一刀我一刀吧,這次至少是4個人一起一刀。一切等遊戲出了再說吧,現在說這說那的也沒個準。

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发表于 2013-6-22 09:36 | 只看该作者
起码给我半即时好吗
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 楼主| 发表于 2013-6-22 09:42 | 只看该作者
616629017 发表于 2013-6-22 09:36
起码给我半即时好吗

轩6就是半即时。。
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发表于 2013-6-22 10:57 | 只看该作者
幻想三国志也是这样吧,你不动的话敌人会一直揍你,回合的话你不动敌人也不动
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