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[新闻] 6月24日预售 《轩辕剑6》战斗视频首次登场

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云游仙境

这真真儿是极好的~

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发表于 2013-6-21 09:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
                                            6月24日预售 《轩辕剑6》战斗视频首次登场                                                                                       
3D玄幻史诗RPG,国产单机巨献《轩辕剑6》今日正式公开第四部宣传视频,全面曝光战斗系统——快节奏的半即时战斗、搭配新动态技术的细腻打击、自创招式并可自定义名字的奥义攻击、新6大属性体系下的术法,更有主角之间的精彩合体技能,加上经典的炼妖壶系统回归——《轩辕剑6》正式进入上市前的倒计时阶段,6月24日预售开启当天,还将有一个重磅消息公开!剑的传说,再起风云,敬请期待!





半即时战斗 全程自由视角

《轩辕剑6》使用全新设计的半即时战斗系统,玩家可以随时调出具备对应命令的角色发动攻击,所有角色的出击不分先后顺序,既可以让身手敏捷的主角占据先手先发制人,也可以让多位同伴同时出动,发动暴风骤雨一般的连击!而敌人同样也有可能一拥而上进行攻击,整个战斗过程中充满了紧张的攻防转换,让战斗绝无冷场一刻。


全新半即时制,超激烈团战快感

同时进攻,用连击让敌人无喘息之《轩辕剑6》战斗视频


自由视角缩放 真实打击感再现

利刃出鞘,战甲再现!《轩辕剑6》新引擎中的各项次世代特效也将成为战斗过程中的重头戏。不仅战斗过程中视角可以任意旋转缩放,物理引擎驱动下的弓箭飞镖也更加真实并富有力度——怪物在被消灭后并不会消失,而是顺着玩家攻击的力度和方向被击飞。

妖魔随着蓉霜的重击顺势倒地


一切皆自创 独特领悟奥义攻击

《轩辕剑6》制作团队大宇DOMO小组搭配全程动作捕捉技术。将每个角色的战斗动作分解,并赋予玩家重新组合的权利,有史以来最细致真实的自定义战斗系统——奥义由此诞生!玩家能从“起”、“递”、“发”、“终”四大类基础奥义中重新挑选组合,创造多达225种奥义技能,最终创造出动作、名称皆个性化定制的攻击方式。

独创奥义招式合成成功!

通过领悟奥义,凤天凌学会了横扫敌人的群体攻击


携手破敌 超炫合体攻击

精彩的奥义技能之外,《轩辕剑6》五大主角还可以利用彼此之间完全不同的武器和属性组合,联手上阵,对敌人造成具备属性叠加效果的可怕连击。到底是利用剑与弓的霸道组合,还是弓与篪的远程轰杀,又或者战甲术于脉轮术法的异域跨国组合?随着剧情的深入,不同角色的好感度的不同,所学到的合体技也将愈加丰富。见证角色之间感情成长之路。

瑚月与蓉霜的合力,瘟属性与水属性双重出击

迦兰多与凤天凌合体技释放瞬间


6月24日预售开启 赠品内容曝光

精彩的战斗过程通过视频已经全面揭秘,而《轩辕剑6》预售工作也全面进入倒计时阶段。6月24日上午10点,《轩辕剑6》官方预售正式开启,届时玩家不仅可以预定到79元的简体中文标准版和299元的简体中文豪华版,所有预定成功的玩家,还将获得与版本对应的限量预约特别赠品。当然,预售赠品的丰富程度也远超玩家想象,在游戏预售开启当天,还会有更多惊喜内容公开,剑的传说,这一次时代因你不同!

豪华版预订赠礼 白王钥匙圈

标准版预订赠礼 轩辕剑徽章

《轩辕剑6》标准版内容展示

《轩辕剑6》豪华版内容展示

扫描二维码\搜索微信号swd6fans试听《轩辕剑6》配音阵容
《轩辕剑陆 凤凌长空千载云》(简称《轩辕剑6》)由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的一款国产单机中文角色扮演计算机游戏。本作为《轩辕剑》系列的第十一款作品,采用全新游戏引擎开发,故事背景定位商周时代,画风全面回归水墨风格。《轩辕剑6》由国内一线游戏厂商畅游代理,并将在大陆、台湾两地同步发行,预定2013年与广大玩家见面。                                                                                                                                                                                
                                                                                                                                                            

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发表于 2013-6-21 21:09 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2013-6-21 21:15 | 只看该作者
不会是用之前的音乐吧,这么...................................................
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冰凉的地板
发表于 2013-6-21 22:25 | 只看该作者
粒子效果依旧很一般
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发表于 2013-6-22 00:15 | 只看该作者
效果一般。国产想要追上画面质量真的很难。我更期待能有个有创新有特色的系统。成长系统或者战斗系统。
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发表于 2013-6-22 00:40 | 只看该作者
这“水墨风”的画面看着相当诡异啊……
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