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[讨论] 回合制不是问题,问题是你的回合制不能毫无创新吧!!!

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发表于 2013-6-20 22:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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小罗~

舒服的沙发
发表于 2013-6-20 22:28 | 只看该作者
一直找不到形容,今天才注意到原来是“站桩式的RPG”,的确这才是我讨厌这些游戏的原因,毫无创意,站桩,打起来就是拼耐心拼药,没点意思,或许当年在手机上玩RPG的时候还能忍受,毕竟局限性比较大,但就现在这种情况居然还有站桩式的游戏,我不知道这些游戏的玩家是怎么玩下去的,靠剧情?那干嘛不去玩AVG?你要是说靠感情去白送钱,那我也不说啥了
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2013-6-20 22:34 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2013-6-20 22:34 | 只看该作者
古剑2战斗系统会很烂,期望值不要太高= =,反正我是抱着第一次是打个模子的心情买的,所以再烂我都能接受,并不是说排排站不好,女神转生,异闻录之类的都是排排战但是玩起来很爽= =,这只能说根本就没在战斗系统上下心思= =
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 楼主| 发表于 2013-6-20 22:43 | 只看该作者
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发表于 2013-6-21 01:07 | 只看该作者
回合制并不讨厌.但是排排站就恶心了..学习下战棋类的RPG就好了..
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 楼主| 发表于 2013-6-21 02:08 | 只看该作者
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发表于 2013-6-21 05:08 | 只看该作者
回合制最省成本!也大众化!
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发表于 2013-6-21 06:53 | 只看该作者
战斗系统还没任何消息,你怎么什么都知道了?
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发表于 2013-6-21 07:24 来自手机 | 只看该作者
zjl5328583 发表于 2013-6-20 22:43
第一次做即时制   期望肯定不会太高,但是只要敢做 我就敢支持,像5前就改下画面就出来坑了,想不喷都难 ...

+1,个人感觉古剑是唯一还能听进玩家建议的了,当然这也跟他的营销有关系

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发表于 2013-6-21 10:39 | 只看该作者
+1 如果真要保持回合制,还不如让玩家能直接跳过战斗,反正这么多人都是为了剧情和音乐买这游戏的
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发表于 2013-6-21 10:44 | 只看该作者
支持。。不是我们不支持国产。。而是国产的给我个心理能过的的去的支持的理由。。
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