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[新闻] 采用云技术的Xbox One版《泰坦陨落》将远优于PC版

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发表于 2013-6-20 20:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当被问及Xbox One的云功能对《泰坦陨落》有何裨益时,Respawn工作室的员工们是这么答复的:
“如果缺少了如此精巧的云系统的支持,我们没法完成这款游戏。”
不仅如此,还由于Respawn无法在PC版的《泰坦陨落》上采用同样的Xbox云系统,这款游戏的PC版的表现将不如Xbox One版。至少他们想说明的就是这么个意思。原话如下:
“我们没法在PC版上采用Xbox One版有的一些美妙功能,所以有些内容将被重新设计。”
基本上Respawn是在说由于Xbox云功能的存在,以及作为一款要求玩家时刻保持连线的在线游戏,Xbox One版的《泰坦陨落》将会是最优秀的。
我相信PC玩家们肯定会非常不满意,既然都是要联网,难道仅仅因为没有微软的支持,PC版的《泰坦陨落》就要低人一等么?我相信Respawn肯定有办法做出同样优秀的PC版《泰坦陨落》,但从他们说的话来看,他们显然没有这个兴趣。

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发表于 2013-6-20 22:27 | 只看该作者
嗯……没人……
我来占个座
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发表于 2013-6-20 22:41 | 只看该作者
显卡又要开始升级换代了
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发表于 2013-6-21 00:55 | 只看该作者
= =令人厌恶的决策
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发表于 2013-6-21 00:56 | 只看该作者
事在人为
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发表于 2013-6-21 01:14 | 只看该作者
云游戏机能40倍
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发表于 2013-6-21 01:22 | 只看该作者
上次换代 刚开始PC是不如主机的 PC跑不太动
估计现在也会有一段时间也这样 当然得AN发力
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发表于 2013-6-21 01:22 | 只看该作者
路过看看
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发表于 2013-6-21 01:28 | 只看该作者
值得期待的游戏啊
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发表于 2013-6-21 02:15 | 只看该作者
纯属吹牛,想想现在显卡每秒的数据吞吐量,就明白那可怜的网速对画面能有什么帮助了,有不是对延迟无要求的科学计算
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发表于 2013-6-21 07:03 | 只看该作者
微软不是说不用全程联网了吗
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发表于 2013-6-21 11:35 | 只看该作者
firegmjer 发表于 2013-6-21 07:03
微软不是说不用全程联网了吗

是取消了啊,这个到无所谓。。玩XBOX玩的就是网战。单机没什么乐趣。我玩了6年XBOX无线基本就没怎么断开过。。
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发表于 2013-6-21 13:00 | 只看该作者
............................
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发表于 2013-6-21 13:04 | 只看该作者
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