3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1508|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[心得] 我觉得厂商不应该更注重细节一点吗...

[复制链接]

2

主题

226

帖子

213

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
2054
积分
213
精华
0
注册时间
2013-1-21
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-6-20 18:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么游戏明明各方面看起来都不错偏偏全额给人一种淡淡的廉价感呢...(虽然卖价确实便宜),看官网首页宣传动画的时候起初还是惊艳到了的,但是之后就会很明显的发现...人物和场景互动的时候动作没有衔接,试问你在弯腰捡东西的时候只有弯腰下去的动作没有起身的动作么...有些小细节其实能给人很不一样的感觉,日产的rpg且不说世界观设定方面,在其他各方面细节都会有所注意,还会有些不容易被发现的彩蛋在里面,作为一个rpg你自然不可能有ACT般爽快的动作,也不可能像FPS一样时刻保持紧张感,你带来的是可能是一首诗一篇文一个故事一首歌,所以你应该是温柔的或者严肃的,但这都是建立在严谨之上的啊...这么说确实是有点吹毛求疵鸡蛋里头挑骨头的感觉,但是谁不希望自己喜欢的东西,自己花钱买的东西能更完美一点呢...如果一款游戏真的很棒(就包括RPG),我觉得你定价是现在的三四倍照样能卖个五六万份不成问题吧,国人的购买力和正版意识已经比十年前有了质的变化了啊...

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

133

主题

4801

帖子

3300

积分

游戏达人

小鸟游六花

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
132
金元
27724
积分
3300
精华
0
注册时间
2008-7-19
舒服的沙发
发表于 2013-6-21 01:33 | 只看该作者
其实换个引擎.做一些动作捕捉,就会让人眼前一亮
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-3-4 16:09 , Processed in 0.124997 second(s), 17 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表