为了迎接PS4、Xbox One两大新主机,EA打造了一款全新的游戏引擎Ignite,已发布的《FIFA 14》用的就是它,《NBA Live 14》、《EA Sports UFC》、《Madden NFL 25》也都会加入这一行列,但是和之前几年一样,PC版仍旧是后娘养的。 其实自从《FIFA 11》以来,主机版和PC版就分道扬镳了,新的引擎和技术一直都是主机独享,PC版每年都是应付了事的感觉,画面渣得一塌糊涂。 对于这种情况在《FIFA 14》上的继续,EA执行副总裁Andrew Wilson今天做出了一番回应。他表示,《FIFA》这样的体育大作在全球玩家众多,必须全面性地顾及和衡量游戏硬件需求,所以这些年才在主机版和PC版上使用了不同的引擎。 他声称,这只是权宜之计,Ignite引擎在未来仍然有希望进入PC,但是除了调整引擎适应PC平台,玩家也必须意识到,只有升级自己的硬件才能跟上形势。 以EA的恶习来看,这番话完全就是扯皮,权宜之计能权宜三四年?你要真是期待EA能大发善心给PC玩家带来新引擎,还不如盼望中国足球崛起呢。 顺便一提,除了新引擎的PS4、Xbox One版本,《FIFA 14》这次还横跨了PS3、Xbox 360、PS2、PS Vita、PSP、Wii、3DS、iOS、Android等各大平台,但是没有Wii U。 
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