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[业界] 任天堂总裁痛心疾首 WiiU扑街全怪自己软件不给力?

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发表于 2013-6-19 18:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  • 任天堂CEO岩田聪认为糟糕的市场和缺少给力的应用是WiiU失败的主要原因,而这两件事都是任天堂自己酿的苦果。
    “这全都怪我们自己。我们放松了对市场表现的观察,今时今日的客户还没有理解我们Wii U的独到之处,这一点直接影响了销量。我们一直都将力气花在创新上,而想让客户理解我们的工作的吸引人之处,这需要花费很大的力气。”
    “在制作出能够让玩家体验到WiiU的精彩之处的游戏方面,我们并未获得成功。”
    总而言之,任天堂对于Wii U的“制作理念”抱有固执的骄傲,认定Wii U的失败是在于软件方面的疲软,而这种疲软并非游戏本身不好玩,只是因为游戏没能充分发挥Wii U的设计理念。不知玩家们如何看待这点?



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舒服的沙发
发表于 2013-6-19 20:49 | 只看该作者
老任加油吧
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发表于 2013-6-19 21:04 | 只看该作者
呵呵,都有软肋
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发表于 2013-6-19 21:14 | 只看该作者
缺乏第三方支持才是硬伤
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发表于 2013-6-19 21:30 | 只看该作者
游戏都玩够了
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发表于 2013-6-19 21:58 | 只看该作者
每天来签个到
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发表于 2013-6-19 22:08 | 只看该作者
没兴趣
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发表于 2013-6-19 22:29 | 只看该作者
老任加油吧
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发表于 2013-6-19 22:44 | 只看该作者
不创新毋宁死
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发表于 2013-6-19 22:44 | 只看该作者
这事得问ipad
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发表于 2013-6-19 22:58 | 只看该作者
本帖最后由 kouppt 于 2013-8-2 13:21 编辑

是游戏都有不足



















优化排名 优化推广
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发表于 2013-6-19 23:03 | 只看该作者
好比DS到DSL再到3DS
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发表于 2013-6-19 23:11 | 只看该作者
任务围观~!
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发表于 2013-6-19 23:20 | 只看该作者
貌似被and/ios完爆?
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发表于 2013-6-19 23:26 | 只看该作者
任地狱确实没上大作
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发表于 2013-6-19 23:50 | 只看该作者
没啥兴趣
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发表于 2013-6-19 23:54 | 只看该作者
多好的东西浪费了
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发表于 2013-6-19 23:54 | 只看该作者
没大作谁想买来玩
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发表于 2013-6-20 01:32 | 只看该作者
说实话,硬件也……
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发表于 2013-6-20 01:59 | 只看该作者
硬件跟不上,游戏又不多= =
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发表于 2013-6-20 02:21 | 只看该作者
早就说过,既然想复制WII的成功,就必须在WIIU发售之初就立即跟上能充分发挥平板独特乐趣的游戏,然后第三方才会明白如何做才会跟上。出个机能残次品还想在传统游戏上竞争绝对是脑残行为。现在WIIU口碑已经完蛋了,即使做出能充分发挥平板独特乐趣的游戏,想再夺回市场也必将事倍功半。
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发表于 2013-6-20 02:29 | 只看该作者
没啥好玩的游戏
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