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[心得] 英雄连2试玩心得

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发表于 2013-6-18 22:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fzgfzgfzg 于 2013-6-18 22:53 编辑

玩了10来天的英雄连2公开测试版,感觉真心不错,就是配置要求太高了,开不了全特效。

       这一代感觉坦克更难出了,油料不多,高级坦克真的很难出。steam的联机不错,和老外连也基本不会卡。
      
       比起一代来说不能说改变很大但也改变了不少,油料点也不是必抢不可的了,加入了视角阻挡这个很赞。

       天气系统极其蛋疼。技能点变成自动的不用点也好,更方便。榴弹炮更有效率,不像一代打不到人,不会出现鸡肋的兵种。

       不过通过解锁成就来强化兵种和技能的是什么个情况?高等级玩家碾压低等级玩家?这个好像不太好啊。

      苏军以其人海的优势在beta版中把德军压制的很惨,T34又便宜,德军真是够呛。

      战术方面应该比一代更丰富,可是我也没见到什么特别的。

      画面以及音效都比一代强的多,很震撼,特别是音效,据说是真实的录音。在战斗激烈的时候会响起什么XX进行曲,让人一下激    动起来。  

      AI的话非常弱,beta版的问题。打人的话就非常爽了,虽然占领点的一些机制改变了,但一旦在战斗中失利话还是难以挽回不利局面,这一点和一代仍然很相似啊。和人打了很多战,平衡性还需要调整。总的来说很有意思,非常优秀的续作,遗憾的是被SEGA收购了,期待正式版。

这个是2V2,有人掉线了,AI替代:
  

这一战也是,德国轻装甲极不给力:

这一战输的更惨:  


步兵被轰炸,惨,不过没了断肢效果:

这一战输得很惨,暴风雪时掉帧严重,速度、视野大幅降低:

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发表于 2013-6-18 23:54 | 只看该作者
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