3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2854|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 因未能拿到次世代主机 《使命召唤10》AI开发受阻

[复制链接]

2354

主题

7175

帖子

1万

积分

3DMGAME资讯组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
3283
金元
60691
积分
19201
精华
0
注册时间
2011-7-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-6-18 21:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在接受OPM的采访时,Rubin表示工作室在开发AI时的进度要“落后于画质开发,背后的原因仅仅是因为我们没拿到次时代主机的最终实体。”他补充道,这一延误使得工作室对于开发计划更为谨慎,“我们目前正处于疯狂初期开发的阶段,我们将拭目以待主机的最终实力。”
“我们正在取得进展,”他说道,但同时补充开发难以取得真正进展除非“我们拿到实体机器。在充分展示动视的实力之前,我们需要拿到真机器,而且是最终量产的机器。”目前还不清楚动视方面说的究竟是PS4还是Xbox One,又或者两方都没能拿出机器,但看在众多期待《使命召唤10:幽灵》的玩家的面上,麻烦出来个管事赶紧把机器给动视送去行不?
而对游戏AI本身,Rubin表示《使命召唤10》中的敌人将会根据环境、那只军犬队友以及其他动态因素做出不同回应,“敌人会对军犬区别对待,”他接着说道,“又或者对于环境中发生的事情做出不同的反应。”
“他们这次着重注意了游戏中的一些环境因素。在以前的开发中员工们经常为忽略环境要素,比方说敌人有时表现的就像‘啊,他们来了,我得开枪打死主角,但眼前这栋大楼就要倒下来砸我身上了...不管了,打死主角再说’这种事情真的很囧,让玩家一下就能注意到这种AI上的硬伤。”
以上就是Rubin的说法,不过小编对此保留自己的看法,“AI将更多与环境发生互动”这种说法在《使命召唤》系列的开发中也不是第一次出现了,但每次最终的成品都让人觉得大同小异。希望这次次时代主机性能的提升能够真正带来巨大变革。

回复

使用道具 举报

200

主题

4827

帖子

6171

积分

版主

次世代脑脑

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
824
金元
28650
积分
6171
精华
1
注册时间
2008-9-4

3DMer花好月圆

舒服的沙发
发表于 2013-6-18 22:27 | 只看该作者
今年E3几乎就要忘了COD的存在了~
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

7472

帖子

8万

积分

游戏之神

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

贡献度
1516
金元
807103
积分
86774
精华
0
注册时间
2012-8-22

世界杯小罗~

硬硬的板凳
发表于 2013-6-18 22:30 | 只看该作者
哦,感觉不靠谱啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-3-4 20:27 , Processed in 0.155171 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表