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[新闻] PS4/Xbox One不必纠结于性能 目前差距并不大

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发表于 2013-6-18 08:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 目前,索尼PS4和微软Xbox One两款新一代游戏机的硬件配置信息都已经大白于天下。由于采用了相似的芯片解决方案,所以难免会引来外界对于PS4和Xbox One硬件性能孰强孰弱的评论。

  截至目前,多数观点都认为采用更强力GPU和GDDR5内存的PS4会在实际性能上远超Xbox One。不过,近日有开发商表示,现阶段还无法看出PS4和Xbox One之间的性能差距,两者的游戏运行效果基本上一样。

  发表这种观点的正是来自育碧蒙特利尔工作室的资深游戏制作人Dominic Guay,他现在正在负责《Watch Dogs》项目开发工作。

  Dominic Guay告诉媒体,索尼和微软的新款游戏机所使用的都是当下最新的硬件产品,这允许像我这样的游戏开发者尽情挥洒自己的创意,并在实际的游戏作品中使用任何一种能够想到的最新游戏技术。但尽管如此,现阶段游戏技术还是无法充分发挥PS4以及Xbox One所拥有的全部性能。所以,目前在我们看来,两款游戏机的游戏性能表现并没有外界猜测中那么大的差距,甚至可以说毫无区别。

  此外,Dominic Guay还简略介绍了PS4/Xbox One版本的《Watch Dogs》与现役主机版本游戏的区别,“正如前面我们谈到的那样,借助更加强大的硬件性能,我们能够为PS4/Xbox One版本的游戏加入了更加逼真的画面特效,比如当你驾驶船舶时,船体周围所激起的波浪及水花会显得更加真实等。此外,游戏中的AI也会拥有更高的‘智商’。”

按照计划,《Watch Dogs》会在今年11月22日率先登陆Xbox 360、PS3、Wii U以及PC平台,而PS4和Xbox One版本的游戏发行计划目前还尚未确定。


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发表于 2013-6-18 13:20 | 只看该作者
应该有区别的!
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