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发表于 2013-6-16 00:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 guanxin9909 于 2013-6-16 12:17 编辑


有一个严重问题,视野30应该改回原来的27,视野不能改,版主可以删了本贴子!!!!!!


适合3号补丁汉化版,华为下载,如果是开始游戏过的记得从新安装游戏,本游戏就是这样:
http://dl.vmall.com/c0gouhcbaa

或者下载reshack_cn_3.6.0(来自http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3465881-1-1.html)用这工具打开XComGame.exe,----RC数据-----1020----1033,然后用以下文件数据覆盖(这个好像适合任何版本,且这种方法不用重新安装):


修改内容:


各种装甲 +HP(7-10),携带物品=3,步速=12=?格(不是12格)
--------------------
平民=25HP

菜鸟初始HP=11(升级到上校加上装甲后最高是24-25HP),命中能力=110(初始命中率70-100),防御加值=150,移动力=16,视野=30,意志=150,暴击率=95
-------------------
武器:
突击步枪 基础伤害=7

散弹枪   基础伤害=7

轻机枪   基础伤害=7

狙击枪   基础伤害=8

激光突击枪  基础伤害=11

激光散光枪  基础伤害=11

激光重机枪  基础伤害=11

激光狙击枪  基础伤害=12

轻型等离子步枪  基础伤害=22

等离子步枪      基础伤害=26

合金猎炮      基础伤害=27

等离子重机枪    基础伤害=26

等离子狙击枪    基础伤害=27

火箭发射器      基础伤害=17

烈波发射器      基础伤害=26

--------------------------
敌人伤害有所减轻
---------------------------
4种职业升级后的加成 +10步速
---------------------------
士兵升级经验-10
---------------------------
初始科学家数量=520
初始工程师数量=520 车间退税50%
----------------------------
玩家开始有雇佣兵 降至8个
雇佣兵初始命中最低为 110
雇佣兵初始命中最高为 110
雇佣兵初始移动力最低为 16
雇佣兵初始移动力最高为 16
雇佣兵初始意志力最低为 110
雇佣兵初始命中最高为 110  
菜鸟士兵初始命中为 110(就是开局的做任务4人)
菜鸟士兵初始移动为 16
菜鸟士兵初始意志力为 150

士兵受伤回复天数为 1天
------------------------------
初始金钱   40000
基地增加资金 900
基地电量  300
发电机电量 40
地热发电机电量 60
镜元素发电机电量 80
发电机邻接增加电量 20
蒸汽喷口 降至1(原来为3)

拦截机加油时间?=1(小时)
拦截机维修时间 =1
拦截机更换武器 =1
拦截机转移时间 =1
----------------------------------
上行链路卫星的容量=31
邻近容量增加=5
卫星枢纽容量=50
---------------------------------
基地
挖掘一个“坑”所需时间=0
移除建筑的时间=0
----------------------------------
恐慌度条件减少下-4
國家:開始時恐慌减至 0
-----------------------------------
各种物品的生产所需的各项资源和时间=1(小时,有些本来就是即时)
各项工程设施时间=1(天)
铸造厂项目时间=1
各类研究技术所需的资源和时间=1(好像是1小时)

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