一群东方不败的粉丝组团开发了APP, 已经appstore上线,上面的视频是我们做的上一个版本的宣传视频. 现在打算乘胜追击, 开发一款手机RPG游戏, 万事俱备,只欠好的游戏剧本.
目前团队有美术4人, 剧本1人, 内容2人, 程序1人, 宣传2人,一共2男8女. 团队平均年龄20多, 兴趣开发, 全在百度吧组建的.
我们的计划是做东方不败第一人称的RPG, 剧本是成败的关键, 如果你有兴趣加入团队承担设计剧情内容的重任, 请加我Q7709506.
以下是我们初步设计的一个剧情框架:
(时间 地点未定) (镜头由远处山坡及近至一个繁华的小镇 有热闹的集市 数间小楼民房酒家什么的) (镜头再至一座颇有气势的民宅前 门前写着“东方府” 可以有个看门的仆人也可以无) (镜头扫过宽敞的院子,至东方白的闺房前。进入。再至睡着的东方白) 场景1 房中。十岁(待定)的白儿睁开朦胧的睡眼,洗漱(可以有大量心理活动小女孩爱美但却朴素不浮夸)完毕 走出房门 场景2 在前厅。遇到怀抱婴儿(小仪琳)母亲(对话),母亲让其上集市买新鲜的水果给刚满半岁的妹妹 ps:此时可以有选项母亲给她钱 选择:A拿母亲钱 B拿自己省下的零花钱 母亲抱着婴儿走。白儿(内心独白) 给妹妹买些什么水果好(软、甜啊什么的) 场景3 走出东方府。奔着集市去。路上遇到几个熟人,打招呼。Ps:某大叔某大婶blabla…… 场景4 来到集市。与卖水果的大叔热情打招呼,挑水果。 正挑着,一个过路的老妪突然被一个快速行走的小混混剐倒,在地上无法起身。 白儿看到,(内心独白) ps:可以有选项A扶B不扶,但会出现她父亲教导她要助人为乐的画面……所以最终还是会去扶老妪的 白儿冲过去扶,和老妪对话(白儿关心等等……老妪感激白儿、辱骂小混混等等……)发现老妪是玩伴XX(待定)的祖母 场景5 [突发事件] 白儿正要帮助老妪起身,一匹惊马直冲而来(白儿惊恐、慌张)万分紧急之时。 “啊。”的一声,东方不败惊醒(细节描写:劫后余生的感觉、冷汗、故作镇定等等)长嘘一口气发现这只是一个梦。 唤来贴身仆人【潇沫】(待定),问时辰、拿水喝blabla……仆人退下去拿水 (镜头可扫一遍室内陈设,就用笑傲里的即可) (场景6) 东方不败(内心独白) 想起了当年往事、孩提时代,本是一个无忧无虑的小姑娘, 却如今要做一个男儿身(惆怅)。正想着,仆人进,东方不败(作严肃状),询问一些教中情况(如某位堂主的任务完成情况啊blabla) 仆人答,东方不败话极简练。 话毕。东方不败让仆人退下。自言自语一下后。 【完】
注意: 1.说话特点: 白儿 单纯有耐心 天真无邪 母亲 慈爱 路人龙套 参照仙剑(酱油也可以打的很精彩) 老妪 羸弱(颤抖)、有点啰嗦 父亲 威严 东方不败 参照笑傲红衣男教主 仆人(潇沫) 伴君如伴虎的感觉生怕出错
这些人要有各自的特点,要善于运用标点符号表达一些神态与语气。如“……”表示无语、犹豫等等。 称谓要符合武侠风、笑傲的大环境。 2 对话内容要丰富,我写得已经几乎把我想写的内容涵盖,可以再加些元素,但不要啰嗦。 3 景物我没太大描写,我脑子里的画面就是仙一从十里坡向盛渔村望去的场景。 4这篇是剧本大纲,没有写成所需格式,一般道具也可以从大纲里挑出。 半仙先看一下情节,我想要的好不好操作,然后再进行下一步动作。 某某同学的习作:场景1、2、3的完整版
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