今天动视公布了一段《使命召唤10:幽灵》的幕后开发视频,视频中,Infinity Ward的开发团队以及项目负责人Mark Rubin向我们介绍了这款新作中将引入哪些新特性。我们特意将视频中的几点关键词裂了出来,希望有兴趣的玩家能够一目了然。
新剧情:
剧本将由Stephen Gaghan负责,此人曾完成过电影《毒品网络》(Traffic)以及《谍对谍》(Syriana)的剧本
新引入众多形象丰满的角色
“幽灵”小队的成员都是来自不同美国特种部队的幸存者
一条德国牧羊犬成为了新的狗狗队友,它将帮你保护队友以及嗅出炸弹的方式协助你。 新游戏引擎:
新的AI系统,AI将根据玩家的行为调整下一步举动。比如,鱼会从你身旁游开。
对环境造成影响的烟雾
先进的光源系统——反射效果以及阴影
更具细节感的遮盖效果
动能计算,比方说当玩家跑向或跳向一面墙时,你会被“弹”开,提高了以动感。 新的在线游戏特性:
侧身的设定
冲刺跳跃以及滑行——就像是《黑色行动》中的海豚跳
动态地图——游戏中会发生各种随机事件,比如地震或是洪水
玩家的行动会改变地图的形态,比如引爆一个会爆炸的陷阱
角色的自定义系统
可自定义装备、器具、护甲以及头盔
游戏的最低帧数将是60帧(估计是指在下一代主机上的运行水平吧?)
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