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[讨论] 那啥,碎片到底能不能取下??顺便吐槽点

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发表于 2013-5-24 22:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
碎片到底能不能取下呢?目前我还没搞明白。

下面开始吐槽:
1.画面、色彩给人感觉乌七八糟的,很凌乱,场景、人物都混杂在一起,一点也不分明
2.各种建模明显粗糙,谈不上什么精细度,不像这个时代的游戏
3.右键技能释放有明显的延迟,有时还会出现点右键却用的是左键技能
4.打击感还算可以,但是技能的视觉特效不够劲爆,声效也很单一,缺乏爽快感
5.角色太少了,角色的技能树看上去也挺单调

总之各方面与暗黑3和流放之路的差距显而易见,甚至连他亲爹泰坦都赶不上。但是个人认为比火炬要好(纯个人原因,不喜欢卡通式的造型)。
因为是测试版,对于剧情之类的就无从谈起了。
目测应该不是随机地图,应该是类似泰坦的玩法,一条路打到底。
但是如果从仅仅6个人开发这个游戏的角度出发,做到这种程度已属不易,希望未来的完整版会更好!
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-5-25 09:19 | 只看该作者
??????????????
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硬硬的板凳
发表于 2013-5-25 14:43 | 只看该作者
流放之路没玩,这里就不说了。D3也有很多问题

1)故事太弱智
2)掉宝率太低,99.999999%是垃圾。想不通过AH刷到MP10是不可能的。我希望我是在玩游戏而不是在玩AH。
3)D3老是将角色能力降低,每降低一次就要重新刷装备,太伤人了。
4)无法自由跳到下一个据点,故事情节也无法越过。

到目前为止D3算是beta,等新的patch出来了再回归。
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冰凉的地板
发表于 2013-5-25 14:45 | 只看该作者
正式版肯定不只 三个职业~
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