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[讨论] 不管怎么说,泰坦之旅当年逼暗黑3回炉重做,是不争的事实!

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发表于 2013-5-20 08:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 暮雨纷纷 于 2013-5-20 08:51 编辑

另附《暗黑3》2005年版本的截图:


《暗黑3》2005年版本游戏画面


《暗黑3》2005年版本游戏画面


《暗黑3》2005年版本游戏画面


《暗黑3》2005年版本游戏画面


《暗黑3》2005年版本游戏画面


《暗黑3》2005年版本游戏画面


《暗黑3》2005年版本游戏画面


《暗黑3》2005年版本游戏画面


《暗黑3》2005年版本游戏画面




上面是暗黑3-2005年的开发画面。。。而泰坦之旅是2006年出的,当时泰坦之旅风靡全球。当年的绝大部分玩家都玩了。。。暗黑3看到泰坦之旅的画面,能不回炉吗,两个制作组画面风格几乎一模一样。。。可能暗黑3当年画面还不如泰坦之旅。。。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-5-20 08:50 | 只看该作者
这画面跟泰坦之旅如出一辙,可能还不如,泰坦之旅在06年就用了法线贴图,暗黑3能不回炉吗。。。
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发表于 2013-5-20 08:54 | 只看该作者
我怎么似乎好像记得这些图不是这样的,好像还跟更黑些的·························
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冰凉的地板
发表于 2013-5-20 09:02 | 只看该作者
不会吧。。。我怎么感觉是某个爱好者做的3D化暗黑2。。。
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 楼主| 发表于 2013-5-20 09:05 | 只看该作者
毁灭信徒 发表于 2013-5-20 09:02
不会吧。。。我怎么感觉是某个爱好者做的3D化暗黑2。。。

真不是
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发表于 2013-5-20 09:19 | 只看该作者
毁灭信徒 发表于 2013-5-20 09:02
不会吧。。。我怎么感觉是某个爱好者做的3D化暗黑2。。。

貌似是暴雪放出的开发图 后来腰斩了 品质对不上暴雪
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发表于 2013-5-20 09:20 | 只看该作者
的确这话总感觉。。。只是改成3D而已。都没任何渲染。。。。
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 楼主| 发表于 2013-5-20 09:26 | 只看该作者
biochc 发表于 2013-5-20 09:20
的确这话总感觉。。。只是改成3D而已。都没任何渲染。。。。

很早了,6年前的游戏,没有什么光影,气体渲染。
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发表于 2013-5-20 09:34 | 只看该作者
重做不是因为北暴解散么?
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发表于 2013-5-20 13:03 | 只看该作者
这个确实是05年北暴的暗黑3,不过重做不是因为泰坦,而是05年8月北暴解散了。
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发表于 2013-5-20 13:15 | 只看该作者
晕啊 看了这画面 发现现在的暗黑3 真是一个天上一个地下啊 完全没有暗黑2的精髓 整个一山寨 幸亏北暴黄了 要不出了 不被骂死
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发表于 2013-5-20 13:19 | 只看该作者
摆的都是事实 但是结论和论据完全无关联  初版d3只是北方解散了 还轮不上泰坦呢
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发表于 2013-5-20 16:11 | 只看该作者
楼主没搞清楚事实。
北暴雪是03年解散的,而且据北暴雪旧员工说,03年版暗黑3基本已开发完毕。而楼主的概念图很多图标都没做好,很可能是02年以前的图。
在02年的时代,那些图的画面表现已经是超级华丽了。

据某些人的材料显示,原本北暴雪的暗黑3是暗黑系列的最终篇。
后面会做一款太空版的arpg,类似于自由枪骑兵。以一颗星球为一幕。
不过北暴雪已经解散,很多信息已经无从考证了。
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发表于 2013-5-20 16:22 | 只看该作者
LZ也太水了吧.这根本就不是当年的暗黑3....
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发表于 2013-5-20 16:52 | 只看该作者
~~~这个看起好像也不错的样子
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发表于 2013-5-20 17:10 | 只看该作者
泰坦技能  效果  都很好,就是布娃娃效果和装备 丑得一B
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发表于 2013-5-20 17:25 | 只看该作者
zmm724502380 发表于 2013-5-20 13:03
这个确实是05年北暴的暗黑3,不过重做不是因为泰坦,而是05年8月北暴解散了。 ...

正解!
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发表于 2013-5-20 17:31 | 只看该作者
这个D3幸好没出,现在的要6个键打怪这个要6个键喝药
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发表于 2013-5-20 18:39 | 只看该作者
要是D3真是像这样出,我肯定不玩,非常喜欢现在的油画风
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发表于 2013-5-21 23:54 | 只看该作者
看看D3的版本更新,你就知道暗黑3仍然是无法超越的,因为它不断在进步。


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发表于 2013-5-22 02:23 | 只看该作者
什么逼回炉重做
其实LZ截图中暗黑3才是真正的暗黑3,暗黑系列的真正续作,北方暴雪解散前的遗产
现在的暗黑3只不过是动视暴雪为了坑钱挂羊头卖狗肉的产物,什么剧情什么系统,完全是按他们的来
可怜的Bill(暗黑创始人)不知道现在心里怎么想
想脱离暴雪,自立门户~结果刚出个《地狱之门》就倒了,哎~
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发表于 2013-5-22 20:59 | 只看该作者
原来还有这事...  泰坦这么牛。
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发表于 2013-5-23 16:09 | 只看该作者
逼迫暗黑3回炉的是火炬1,当时系统上基本和暗黑3一样,暗黑3不得已后来改了技能树,取消了很多东西,把技能加了变化系统。

还有暗黑3正式发布的时候,火炬2也很恰当的在那个时间发布了测试版,可见怨念之深……
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发表于 2013-5-24 03:00 | 只看该作者
本帖最后由 shinxz 于 2013-5-24 03:01 编辑
一头大牛牛 发表于 2013-5-23 16:09
逼迫暗黑3回炉的是火炬1,当时系统上基本和暗黑3一样,暗黑3不得已后来改了技能树,取消了很多东西,把技能 ...

暗黑3宣布不用技能樹的時候,差不多也是wow針對天賦系統大調整的時期,技能樹的系統又不只火炬在用,一脫拉庫的遊戲都有這個系統,
這沒有因為誰而改不改...


另外調整WOW天賦系統是因為雖然標榜著讓玩家按自己的需求點天賦,
但是玩家們還是趨向於單一化的點法,變相的讓所有的玩家互相牽制,侷限於某幾種玩法,
每個職業若不照著幾個基本的架構點天賦,出團的時候就很容易被其他人排擠,
受到這個影響,暗黑3設計了另一種系統,希望新的系統可以提高技能系統的自由度.
但是要達成這目標我想還有很遠的路....

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jingzh916 该用户已被删除
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发表于 2016-5-12 18:19 | 只看该作者
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