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[讨论] 感觉游戏对“阵”和大本营的运用还不充分

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发表于 2013-5-7 14:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好像真实的战斗中,要攻陷一座营寨没有这么容易的
感觉游戏应该设计成这样:如果阵或者大本营里有武将驻守,守军的防守能力会大大加强,进攻方可能会久攻不下。甚至如果守将会“修复”特技的话,还能够修复受损的营寨。
这样,就可以避免玩家偷营
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-5-7 14:42 | 只看该作者
比如官渡之战,袁绍得知乌巢被劫,派张合高览攻击曹军大本营,结果就是攻不下来。如果按游戏里这样,大本营里好几万人,一会就打没了,那曹操官渡之战也就玩完了
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3DMer月宫亚由金不换

硬硬的板凳
发表于 2013-5-7 21:42 | 只看该作者
光荣总是要给玩家一条活路嘛
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冰凉的地板
发表于 2013-5-8 00:41 | 只看该作者
如果按楼主这样,小势力就基本没活路了
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发表于 2013-5-8 02:31 | 只看该作者
楼上说的正确。。。LZ可以试试用统帅50-60的将领去攻大本营。。。有时讨伐后方蛮兵的时候,我都是4倍快进的,即便这样大本营掉血还很慢。。。
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 楼主| 发表于 2013-5-8 22:46 | 只看该作者
小势力嘛,打铁先需自身硬
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 楼主| 发表于 2013-5-11 13:41 | 只看该作者
kakated 发表于 2013-5-8 02:31
楼上说的正确。。。LZ可以试试用统帅50-60的将领去攻大本营。。。有时讨伐后方蛮兵的时候,我都是4倍快进的 ...

统帅50-60的,那是武将吗?。。。
我都是全军偷营,城里空空的没人,全军埋伏在外面偷ai的大本营
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