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unreal world 春季奴隶开局,职业格斗家群p实录(全文编辑完毕)

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发表于 2013-4-24 13:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zouyusi 于 2013-4-25 12:41 编辑

前言:春夏不象秋冬两季,晚上npc视野还是很远,所以刺客的话不利于行动。所以我这次是要堂堂正正光天化日的把小红人村儿给屠了。

限制:老三样,不吃人肉,不杀人(小红人除外,不杀小红人这游戏还有多少意思。。。),不交易
生存分析:这就不分析了,反正跟上一贴差不多,结论就是屠小红人。

战斗分析:虽然说是格斗家,但是还是运用了很多刺客的杀人思路。不过既然不能暗杀,也就是不能把敌人一击毙命,所以很难做到不与敌人面对面交锋,而且是跟一群人交锋。因此,要做到以下几点:
1.强壮的体魄。特别是速度要快,泥马速度满了一开局就陷于一群小红人中间的话,跑都跑不掉,直接gameover。而且,速度慢的话,下面某些要求也不容易实现。
2.熟练的技巧。作为格斗家,总要会两样吧,总要有种拿得出手的武器技能吧,泥马要是一样都不咋会,别说一群小红人,一个都打不过。另外,闪避也要尽量高,敌人对你刀刀入肉的话,你能撑多久?
3.精明的头脑。绝对不同时与两个和两个以上的人战斗。同时和两个以上的人战斗,你闪避再高,你也死的快快的。
4.致命的攻击。要么不出手,出手就是必杀。迅速解决面前的敌人,才不容易陷于被围住的必死困境。
5.有利的地形。天时不如地利,详细请看正文。
注:以上分析不仅适用于该游戏,也适用于现实生活,如果有谁喜欢打群架的,本文益处多多~~

好了,开局。
由于要求人物属性和技能高,我roll了几次,roll到这个算是很满意的,虽然速度不是最快,但也可以了。闪避80,哈哈,然后加点点了弓、刀,斧头,潜行,最后一点随便点了钓鱼。地点无所谓了,随机。


开局就在小红人营地,四下瞧瞧,没人,潜行成功。


从右边出去的时候,看到一个小红人,咱现在不去惹他。




一边向右上走,一边观察他的位置,不要被发现然后背后追上。


成功逃离,观察地形后,从正下方进入营地。为什么是正下方?因为有树。


忘了查背包,一把优良小刀,装备上。


进去以后潜行走了几步,看见第一个小红人,咱还是不惹他。


之后一直在村子边缘的林子里面逛,直到我找到这个地形。有了这个地形,实在危险的时候,缩进去,可以保证你同时面对的敌人最少。


现在去村子招惹小红人。


不停向目标地点撤退。跑跑停停,不断拉开敌人之间的距离,同时也不能把所有人都甩掉了,保证有一个始终在追着。


目标地点到达,躲在这个位置,等待猎物上门。


第一个从下方来了。这个时候为了争取背后袭击,要往后退一格。


他这个视线是可以看见我的,但是却没有进入战斗状态,而且我还是潜行状态,发动突袭的话,是可以得手的。


第一击,没有捅中脑袋,打中右肘造成轻伤,得到一次再攻击机会,


第二击,捅中脑袋,但是只造成了轻伤,小红人装备上武器。注意他的视线居然还是朝着左边的,给我第三击留下机会。


第三击,没捅中,得到一次再攻击机会。


第四击,打中脖子,昏迷,然后可以解决了。我这把刀是小刀,可以说是所有武器中威力最小的,如果rp好给一把猎刀,会快很多。猎刀有一定概率让对方出血。


东西捡起来,我拣了斧头和衣服。后悔没点矛的技能了。。。之后静静等待下一个人的到来。这里说明一下,等敌人的时候,“.“键最好一下一下的点,这样因为你是潜行状态,敌人出现的时候一般不会发现你,你可以突袭。但是我是及其没有耐心的人。。。所以我狂点。。。直到被第二个攻击。。。


第二个人。出现的时候因为我狂点等待回合,错过机会,被他先手攻击。我选择了闪避,躲过这一击。一般由于我这种打法,后方敌人不清楚我的位置,不会直奔我这里来,所以我打面前这个会有相对充分的时间,所以我都选择闪避而不是反击,尽量避免受伤。即使这时候有第二个人冲进来,我马上退后一格,就可以始终保持与一人交战状态,而不是与多人交战。注意图中显示我被背后攻击。我当时还在想为什么跟面前的人打是背后攻击???


交战两会合,给他两个肩膀造成不同程度的伤,我没受伤,他逃跑。


冲上去,背后敲后脑勺,立死。又显示我被背后攻击,人都他妈死了,谁还攻击我啊。还给我造成伤害了,难道有人会穿墙?


挖槽,原来后面有人射我!第一次知道弓箭可以穿树!还好有两位小哥帮我挡箭,都已经重伤倒地了,你们是我的救命恩人!


既然有人挡箭,我就还是先把武器装备捡起来穿上。主要是既然这里有人可以从背后捅我菊花,这里就不安全了,我需要转移战场。从刚刚视角来看,对方就一个拿着猎弓的人还有战斗力,如果真的只有他一个人的话,我75的弓技能还是能有一拼。但是弓不能马上装备,因为你不知道你旁边的树后面是不是已经有人来了。于是我向右下方前进,那里弓箭是肯定射不到的吧。记住要贴着树走。


哈哈,看到我的神走位了吗?这里少截了一张图,我走到有脚印那个位置的时候,这个小红人刚刚走到他下方这个树的右边,我猜他要往左上走,我就往右下~我转视角的时候,他居然在换装备~。背后敲一下,昏迷~~


这里我失误太大了,我把这第三个人敲倒以后,应该立即向左上躲到树背后,结果我的前进键连点两次,都点成后退键了。。。所以浪费了四个回合,结果第四个人就来了。但是我不想在这里和他交战,我怕又来一个。所以我把第三个敲死以后,又向左上撤退。


躲到后面藏着,这斯追上来又看不见我~


背后一斧头敲脑袋,昏迷。


杀完第四个我又狂点“.“,结果这人直接冲到我面前了。。。


激战2回合,他摔倒


又激战2回合,打昏迷,第五个


杀完后往后退,等第六个,又是背后袭击~


昏迷,弄死。


弄死了以后我感觉快差不多了吧,于是从左下去侦查,这时上面第七个人又来了。


我在下面等了一回合,让他先进去。


背后袭击没有敲中头,殊死搏斗一番,砍中脖子死了,我也添了新伤。同时看见之前帮我挡箭的兄弟已经英勇牺牲了,第八个。


等我撤到门口,第九个又来了。


一斧头又晕啦,弄死


检查下伤势,他们的攻击基本上都是冲着我的敏感部位来的,一帮色魔。


等了会儿,上面又来了,又是由于点得太快,错过了先手,不过闪避成功,获得一次立即攻击机会。


一下砍断只手,晕厥了,第十个。


等了好久都不来人,估计杀得差不多了,扔掉之前捡到得短工,换上猎弓,开始查户口之旅。


右下出去瞧瞧,没人。


绕回左上瞧瞧,没人,于是往营地潜行。


撞见一个冤大头。


第一箭,瞄身体,穿胸立死。第十一个。


之后村子里面转转,没人了。杀光。


有了猎弓和一堆箭,就可以打猎了。之后我认为比较简单,就没有截图。打猎推荐去平原地区,一来视野远,有猎物基本看得见,而来打猎追踪得时候也容易,射箭也没遮挡。在我饥饿一天以后,从平原上一觉醒来,面前就有只驯鹿,杀掉以后回家路上又杀了一只麋鹿,之后就轻松愉快了。这图是杀了2只鹿得成果。(全文完)



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发表于 2013-4-24 22:50 | 只看该作者
春季直播来了!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2013-4-24 22:55 | 只看该作者
卫矛要明天更?
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发表于 2013-4-24 23:19 | 只看该作者
有看点哦,加油更新
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发表于 2013-4-24 23:35 | 只看该作者
抢楼留用~~~~~
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发表于 2013-4-25 07:44 | 只看该作者
我都是躲野外造1标枪再打…………标枪给力
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 楼主| 发表于 2013-4-25 13:06 | 只看该作者
泥马,最后那张图是怎么回事。。。。
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 楼主| 发表于 2013-4-25 13:10 | 只看该作者
死月之歌 发表于 2013-4-25 07:44
我都是躲野外造1标枪再打…………标枪给力

小刀砍树太累。。。。
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发表于 2013-4-25 19:41 | 只看该作者
LZ有出過漢化版的戰報嗎?
看過LZ的幾份戰報之後我一直覺得英文版的近戰命中率好高(個人覺得),
漢化版即便你是90以上的技能+最高級的武器,
miss率一樣很高?
漢化版屠小紅人我從來都是遠程解決的,
近身完勝的還真一次也沒有 =_=...

ps:b2漢化三版近身命中率也很高,我曾在b2漢化三版一槍擊昏熊(面對面單挑,不是偷襲哦),b3從來沒發生過 orz...
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 楼主| 发表于 2013-4-25 23:27 | 只看该作者
kevinlcc 发表于 2013-4-25 19:41
LZ有出過漢化版的戰報嗎?
看過LZ的幾份戰報之後我一直覺得英文版的近戰命中率好高(個人覺得),
漢化版即便 ...

命中率高主要是因为背后袭击。正面的话,命中率一般。
争取明天晚上有空玩个汉化版来看看,我单位的机器不是WIN系统,只能晚上回家玩。
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 楼主| 发表于 2013-4-26 13:42 | 只看该作者
kevinlcc 发表于 2013-4-25 19:41
LZ有出過漢化版的戰報嗎?
看過LZ的幾份戰報之後我一直覺得英文版的近戰命中率好高(個人覺得),
漢化版即便 ...

昨晚玩了会儿汉化版,感觉背后偷袭概率跟E版差不多,都在90%以上。正面感觉略低,攻击身体的话,E版感觉50%左右,汉化感觉30-40%,不过都是个人感觉。我那这篇正面的时候运气也不算非常好,有几个都是打了几回合并且自己受了伤,就是最后一个直接手砍断比较RP。


另外汉化版太骗人了,明明大地图上显示的是针叶林,进去却是开阔草地,坑死了。人家的战术就是躲躲藏藏啊。。。
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发表于 2013-5-9 14:54 | 只看该作者
玩得太好了=v=,我都只敢带着村民去打小红人,自己在后面放冷箭
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发表于 2013-6-20 14:08 | 只看该作者
谢谢分享,不错啊。
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