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[业界] 其实720全程在线很危险,游戏制作方向

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发表于 2013-4-9 15:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
720很可能变成网游专用机,也就是说如果此战微软赢了将来单机游戏就更少了。想想现在单机游戏真是赚不到钱,制作费大把大把,发售后却回不了本,《古墓9》近400万的销量(既叫好又叫做)还收不了本,可随随便便一个练级,聊天,卖装备的死网游开发费低的可怜,平时只需维护一下服务器,收益却源源不断,各种脑残大把送钱,每月必送。软件商以后会怎么做。。。。。。
其实现在的游戏画面已经都不错了,再出高端主机,那制作单机游戏的成本还要继续上升,将来卖800万都收不了本,谁还来做单机!?  单机游戏面临要么涨价,要么减少开发成本(画面占了很大一部分资金)我们这些喜欢单机的以后还是对自己喜欢的游戏支持一下正版吧,虽然这个力量。。。。。
在下回主机大战中还是希望索尼能赢,索尼赢了才能保住单机市场。   如果给万恶的腾讯出个主机插一脚,大家以后去买Q币吧
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舒服的沙发
发表于 2013-4-9 17:27 | 只看该作者
混迹在温饱线上的人表示 一个正版是一个月的网费
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G胖の微笑

硬硬的板凳
发表于 2013-4-9 17:39 | 只看该作者
哎,奇怪的游戏市场,没办法
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冰凉的地板
发表于 2013-4-9 18:19 | 只看该作者
不管他全程在线与否 现在游戏制作方向都已经改变了
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发表于 2013-4-9 18:22 | 只看该作者
你让使命召唤这种联机没什么意思(个人而言)却大卖的游戏情何以堪
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发表于 2013-4-9 18:25 | 只看该作者
但是我们必须自己在自己的电脑里.包括我们的设备里保存完整的更多的单机游戏.人类不可能永远不断网.也不可能永远活在网络下.一旦断网了就什么都木有了.不管单机发展如何哦.游戏只有单机游戏才是真正地游戏.
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